ロケットリーグシーズン18:リリースの詳細と新機能が発表された
アドレナリンポンピングスポーツゲーム *ロケットリーグ *は、2015年の発売以来、選手を魅了してきました。シーズン18の到着により、ゲームは進化し続け、エキサイティングな新しい要素を導入しています。 * Rocket League *シーズン18のリリース日とその新鮮な機能について知っておく必要があるすべてのものがあります。
ロケットリーグシーズン18リリース日
壮大なゲームを介した画像
Rocket Leagueシーズン18は、3月14日金曜日の午後12時にESTで始まりました。PlayStation5、PlayStation 4、XboxシリーズX | S、Xbox One、Nintendo Switch、Steam、The Epic Games Storeなどの複数のプラットフォームで利用できます。シーズン18の間にログインするプレイヤーは、将来の排他的なファッションプレーヤーバナーを主張できます。さらに、Breathe Player Anthemは、シーズンのインセンティブの一環として、3月21日金曜日の午前2時59分ESTまで無料でアイテムショップで手に入れることができます。
シーズン18は6月18日水曜日まで開催される予定で、プレイヤーはロケットパスやその他の季節的な課題を完了するための十分な時間を与えて、より多くの報酬を獲得します。エクスペリエンスを最大化するには、スタイリッシュな新しい車のカスタマイズの範囲を解き放つ新しいプレミアムロケットパスを検討してください。新しいアリーナ、ミューテーター、特徴、カーボディの導入により、ロケットリーグシーズン18は興奮レベルを高騰させることを約束します。
ロケットリーグシーズン18の新機能
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シーズン18では、視覚的に見事なフューチュラガーデンアリーナと2つの新しい車体、ダッジチャージャーデイトナスカットパックとアズラなど、いくつかの重要な追加を紹介しています。ドミナススタイルのヒットボックスが付属しているデイトナは、シーズン18プレミアムロケットパスを購入するとすぐに利用できます。ブレイクアウトスタイルのヒットボックスを備えたAzuraは、同じパスの後期層でロック解除できます。両方の車体は、ロックが解除されると、 Fortniteのクロスプレイと互換性があります。新しいサウンドキューがゲームプレイエクスペリエンスに追加され、ボールがゴールをわずかに逃したときに満足のいくpingを提供します。
シーズンはまた、展示モードやプライベートマッチでゲーム条件を変える可能性のあるミューテーターのリフレッシュリストをもたらします。いくつかの既存の突然変異体が微調整されており、新しい突然変異体が追加されています。プレイヤーはシーズン固有の課題と競争力のある試合に参加できるようになりました。シーズン18のトーナメントは独自の報酬を提供しています。シーズン17ポイントのないシーズン17ポイントは、プレーヤーの報酬に自動的に変換されます。
テクニカル面では、シーズン18はさまざまな車体の中心を調整し、サブリージョン内のゲームの内部マッチメイキングを強化します。 Epic Gamesのパッチノートで詳述されているように、多くのパフォーマンスの問題とバグが対処されています。より安全でよりスポーツマンのようなコミュニティを育てるために、プレイヤーはゲームのコミュニティルールに沿って、試合後に有毒行動にフラグを立てるために音声報告を使用できるようになりました。
そして、それはあなたがロケットリーグのシーズン18について知っておくべきことをまとめます。アクションに飛び込んで、お気に入りのプラットフォームで最新のアップデートを楽しむ準備をしてください。
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