反乱軍のオオカミは、ドーンウォーカーの血におけるウィッチャー3品質を目指しています
Witcher 3とCyberpunk 2077の元開発者で構成されるRebel Wolvesのチームは、新しいプロジェクト「Blood of Dawnwalker」を導入しました。完全なAAAスケールを目指していませんが、スタジオの野望は空高です。 Rebel Wolvesの創設者であるMateusz Tomaszkiewiczは、チームがウィッチャー3の品質をターゲットにしているが、よりコンパクトなスケールであることを強調しました。
「ウィッチャー3のように、AAAの品質が必要です。それが私たちの遺産です。しかし、最初のプロジェクトの小さなスタジオとして、私たちはよりコンパクトでありながら洗練されたものを作成しています。」
DawnwalkerのBloodは、30〜40時間以内に完全な体験を提供するように設計されています。
「100時間以上続くことを意図していたが、しばしば200〜300時間を超えることを意図したウィッチャー3と比較することはクレイジーです。しかし、サイズはゲームAAAを作るものですか?コールオブデューティは大規模なキャンペーンなしでAAAです。
Tomaszkiewiczはまた、「AAA」や「AAAA」などの業界のラベルを無関係であると却下しました。 Blood of Dawnwalkerは、30日間と30泊の時間枠で彼の愛する人を救うというミッションでのハーフヴァンパイアの旅に続くアクションRPGです。制限時間にもかかわらず、ゲームはシームレスな体験を約束します。 Unreal Engine 5で開発され、PC、PS5、およびXboxシリーズX/Sでリリースするように設定されていますが、正確なリリース日はまだ開示されていません。
メイン画像:gry-online.pl
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