「ラチェットとクランク」の続編映画insomniacが探索した映画、キャラクターの詳細
Insomniac Gamesは、CEOの退職後、ゲームからフィルムへの適応を増やします
- Ratchet&Clank *フランチャイズで有名な
Insomniac Gamesは、ゲームから画面への適応を拡大することに強い関心を表明しています。これは、Varietyとのインタビューで明らかにされたように、創業者兼CEOのTED Priceの最近の引退に続きます。
共同学長のライアン・シュナイダーは、将来のプロジェクトをほのめかし、「私たちは\ [the Ratchet&Clank Film ]で早めにスタートしました。もちろん、私たちはそのようなことに興味があります。愛 ラチェット&クランク 特に。」 2016 Ratchet&Clank 映画はさまざまなレビューを受けましたが、現在2019年以来Sonyの傘下にあるInsomniacは、ゲームの適応におけるSonyの成功した実績、特に絶賛された The Last of Us *シリーズを自信を持っていると自信を持っています。
ゲームの適応におけるソニーの成功した実績
Insomniacの野望は、ビデオゲームを映画やテレビに翻訳することにおけるソニーの成功の成功と完全に一致しています。最近の成功には、2022 Uncharted Filmと2023 The Last of Us シリーズが含まれます。この戦略をさらに強化して、ソニーのCES 2025記者会見は、いくつかの今後のプロジェクトを発表しました。
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- The Last of Us *シーズン2(HBO、2025年4月)
- 夜明けまで 実写映画(2025年4月)
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- Tsushima LegendsのGhost *アニメシリーズ(Crunchyroll、2027)
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- helldivers *長編映画(リリース日予告なし)
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- Horizon Zero Dawn *実写フィルム(リリース日予告なし)
Insomniacのリーダーシップ移行
インタビューはまた、TEDプライスの退職の発表をマークしました。30年のInsomniac Gamesの舵取り、 Spyro the Dragon 、 Ratchet&Clank 、および Marvel's Spider-Man などの象徴的なフランチャイズの背後にあるスタジオ。プライスは、新世代のリーダーが会社を導くことを許可したいという彼の欲求を引用しました。
Ryan Schneider、Chad Dezern、およびJen Huangの3人の不眠症退役軍人は、共同学部長の役割を引き受けました。価格は、不眠症の遺産を継続する能力に自信を示し、企業の文化とプロセスに対する深い理解を強調しました。
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