PSNの停止は、ソニーの透明性を求めています
SonyのPlayStation Network(PSN)は、Sonyが不特定の「運用上の問題」に起因する、週末に24時間の停止を経験しました。サービスの回復に続いて、ソニーは謝罪を発行し、PlayStation Plusの加入者に補償として5日間のサービスを提供しました。
ただし、この応答は、停止の原因に関してより大きな透明性を要求するPlayStationユーザーからの批判で満たされています。懸念が提起されており、7700万のアカウントを損なう2011年のPSNデータ侵害を参照して、潜在的なセキュリティの脆弱性に関する不安を促しています。ソーシャルメディアユーザーは、ソニーの漠然とした説明に不満を表明し、事件の詳細と将来の混乱を避ける予防措置を要求しています。詳細情報の欠如は、一部の人によって「邪魔」と言われています。
停止は、オンラインマルチプレイヤーゲームだけでなく、サーバー認証や永続的なインターネット接続を必要とするシングルプレイヤータイトルにも影響を与えました。状況に関するユーモアに対するGamestopの試みは、ビデオゲームのみの販売からの小売業者のシフトを強調しています。
いくつかのサードパーティの出版社は、ゲーム内イベントを延長することにより、PSNの停止に対応しています。 CapcomはMonster Hunter Wilds Beta Testを拡張し、EAはFIFA 25で主要なマルチプレイヤーイベントを延長しました。
停止とその決議を認めているにもかかわらず、ソニーの限られたコミュニケーションは、将来のPSN安定性に関するより詳細な情報と保証のさらなる要求を促進しました。同社の短いツイートは、セキュリティと運用の信頼性を向上させるための包括的な説明とコミットメントを求めている多くの顧客を満足させることができませんでした。
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