PoE2 と Marvel Rivals が週末のローンチに成功し、ゲーム界を沸かせる
Path of Exile 2 と Marvel Rivals は、ローンチ週末に信じられないほど成功し、ゲームの世界に火をつけました。 印象的な数字を詳しく見てみましょう。
大規模なプレイヤーベース
どちらのゲームも、それぞれの発売日にそれぞれ 500,000 人という驚異的なプレイヤーを魅了しました。無料でプレイできるチームベースの PVP アリーナ シューターである Marvel Rivals が 12 月 6 日にデビューしました。 続いて、待望のアクション RPG である Path of Exile 2 が 12 月 7 日に早期アクセスで開始されました。
Path of Exile 2 の早期アクセスのローンチは特に注目に値し、Steam だけで同時プレイヤー数のピークに達しました。この印象的な数字は、有料の早期アクセス モデルを考慮するとさらに注目に値します。 ゲームの Twitch 視聴者数も急増し、発売日には 100 万人を超えました。 このゲームの人気はあまりにも圧倒的だったので、一時的に SteamDB データベースに過負荷がかかり、その結果、SteamDB 自体からユーモラスな公的承認が得られました。
リリース前に、Path of Exile 2 の予約注文はすでに 100 万件を超えており、その数は発売までの数時間で急速に増加し続けました。早期アクセスを購入するプレイヤーのこの大量の流入により、前例のないトラフィックに対処するために、開発チームによる土壇場でのデータベースのアップグレードが必要になりました。 こうした取り組みにも関わらず、一部のプレイヤーで切断やログインの問題が発生し、ゲームのリリースに対する大きな期待が浮き彫りになりました。
さらに詳しい情報については、Game8 の Path of Exile 2 早期アクセス レビューをお読みください!
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