遊牧民をテーマにしたDLC:Crusader Kings 3開発者は、早期の洞察を明らかにします
Paradox Interactiveには、Crusader Kings 3のファンにとってエキサイティングなニュースがあり、遊牧民の支配者を中心とした新しい拡張の発表があります。この今後のDLCは、「群れ」と呼ばれる新しい通貨を備えたこれらの動的な文化に合わせた画期的なガバナンスシステムを導入します。この群れの通貨は極めて重要であり、支配者の権威を形作り、軍事力、騎兵隊の構成、主とその主題の間の複雑なダイナミクスなど、無数のゲームプレイの側面に影響を与えます。
遊牧生活の本質 - コンセントの動き - は、ゲームで鮮やかに捉えられます。遊牧民の首長は、さまざまな要因の影響を受けた旅をナビゲートし、地元の集団との外交交渉に従事するか、それらを置き換えて支配を主張することを選択します。この戦略的要素は、ゲームプレイに意思決定のスリリングな層を追加します。
遊牧民の経験に加えて、支配者は、ゲームの冒険者と同じように、輸送可能なパオを利用するユニークな機会を得るでしょう。これらのパオは単なるシェルターではなく、遊牧民のライフスタイルに大きな利益をもたらすさまざまなコンポーネントでアップグレードできます。
さらに、この拡張は、冒険者のキャンプに似たモバイル集落であるパートの町の概念を導入しています。これらの象徴的な町は、ゲームの世界を横断する際に遊牧民の王が運ぶことができます。プレイヤーは、追加の構造でこれらの集落を強化する能力を持ち、それぞれが明確な目的を果たし、パオの町の全体的な機能と美学を強化します。
この新しい拡張は、遊牧民のガバナンスとライフスタイルの深く没入型で戦略的な描写を提供することにより、クルセイダーキングス3の経験を豊かにすることを約束します。
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