任天堂は、スイッチ2のスキャルパーを倒すために「すべての可能な手段」を取っていると言います
by Penelope
Mar 01,2025
任天堂は、「私たちは準備をしている」と述べて、2回の打ち上げ不足とメスターと戦う準備ができています。最新の財務報告書に続いて、任天堂の社長Shuntaro Furukawaは、元のSwitchの2017年の打ち上げ不足の繰り返しについて懸念を訴えました。彼は、任天堂がスカルピングと供給に関連する問題を緩和するために、任天堂が過去の経験に基づいて包括的な戦略を実施することをNikkei(VGCによる翻訳)に保証しました。
回答結果これらの準備には、スイッチ2の生産が大幅に増加する可能性があります。任天堂は以前、スキャルパーに対する主要な戦略として需要を満たすのに十分な製造を強調していました。 2017年の元のスイッチの限られた供給は、スキャルピングアクティビティを促進しました。しかし、Furukawaは、状況がスイッチの後継者によって異なることを確認し、需要を満たすのに十分な生産が最優先事項のままであると述べています。彼はまた、法的および規制上の境界内での追加の対策を調査することに言及しました。伝えられるところによると、前年にスイッチの生産を妨げた半導体不足が解決されたと伝えられています。A Switch 2 Direct は4月2日に予定されており、詳細とグローバルな実践的なイベントが計画されています。
スイッチの販売の減少に対処するために、Furukawaは、Switch 2の購入を遅らせる消費者の影響を軽視し、スイッチの8年目は目標を下回っていますが、強力であると説明しました。任天堂は、需要がある限り、元のスイッチをサポートし続けるつもりです。 ポケモンの伝説:Z-A および Metroid Prime 4:2025リリースの予定 を超えています。
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