多面的なプレーヤーは、サーバーのシャットダウンに先立って主要なシーズン5のゲームプレイの変更を称賛します - そして今、#SaveMultiversusはオンラインでトレンドです
シーズン5の終わりに続いて、5月の多星の差し迫ったシャットダウンは、プレーヤーベースの熱意を弱めていません。最近の更新により、戦闘速度が劇的に向上しました。これは、ゲームプレイを活性化し、オンラインで熱烈な「#Savemultiversus」運動を引き起こした長期にわたる変化です。
ゲームの5回目と最終シーズンは2月4日に開始され、最後のプレイ可能なキャラクターとしてアクアマンとローラバニーを紹介しました。最初は陰鬱な別れとして予想されていましたが、アップデートの抜本的な戦闘の変化 - 動きとコンボの実行を大幅に加速する - は、プレイヤーを驚かせ、喜んでいます。この基本的なシフトは、ゲームのトワイライトに皮肉なことに到着し、長年のコミュニティフィードバックに対処しています。
シーズン5の戦闘の変更プレビュービデオでは、2022ベータ版の以前に批判されていた「フロート」ゲームプレイと、昨年5月のリニューアルでさえも、速度が強化された速度を紹介しました。パッチノートは、速度の増加を、ほとんどの攻撃でヒットの一時停止を減らし、すべてのキャラクターに影響を与え、モーティ、レブロン、バグズバニーなどのキャラクターのさらなる個別の調整を行います。 Garnetのリングアウト機能もリバランスが取れています。
変換は深遠で、プレイヤーに単なる新しいキャラクター以上のものを提供します。しかし、この改善された体験は悲劇的に短命です。 5月30日のシャットダウンは、季節のコンテンツを終了し、デジタルストアからゲームを削除し、オフラインモードのみを残します。
このほろ苦い状況により、ファンは悲嘆に暮れ、驚きました。ゲームの洗練された速いタイトルへの進化は、その終miseが、閉鎖決定の逆転のための不信の表現から嘆願に至るまで、オンライン解説の波を生み出す直前です。多くのプレイヤーは、ゲームの可能性を強調しており、これらの改善でタイムリーに発売されると、長期的な成功を確実にする可能性があると主張しています。
プレイヤーサポートと#SaveMultiversusキャンペーンの注ぎにもかかわらず、プレイヤーファーストゲームとワーナーブラザーズは閉鎖に取り組んでいます。 1月31日にリアルマネートランザクションが無効になり、シーズン5プレミアムバトルパスは無料になりました。ゲームの将来は非常に暗いですが、コミュニティは最終シーズンを祝い続け、ミームズを共有し、多様なゲームプレイが5月30日午前9時にブラックにフェードする前に、改善されたゲームプレイに対する感謝を表明し続けています。状況は、ゲームが最終的にその可能性を達成することと、同時に避けられない終miseを達成することとの間のまったくコントラストを強調しています。
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