マルチプレイヤーウィッチャーゲームにより、プレイヤーが作成したキャラクターが可能になります
by Benjamin
Feb 13,2025
キーテイクアウト
- CD Projekt Redの今後のWitcher Multiplayerゲーム、CodeNeame Project Siriusは、プレイヤーが作成した魔女を特集するかもしれません。 糖蜜の洪水での最近の求人投稿、スタジオがゲームを開発し、キャラクター作成機能を示唆しています。
- CD Projekt Redからの公式確認まで熱意を和らげる必要があります。
- 今後のウィッチャーマルチプレイヤーゲームであるProject Siriusでパーソナライズされた魔女を作成する可能性は、牽引力を獲得しています。 The Groasses Floodでの求人で、プロジェクトの背後にあるCD Projekt Red所有スタジオは、キャラクターの作成が重要な機能になることを示唆しています。キャラクターの作成は多くのマルチプレイヤーゲームで標準ですが、この新しい開発は推測に重みを追加します。 最初は2022年後半にマルチプレイヤーウィッチャーのスピンオフとして発表されました。プロジェクトシリウスは、洪水の炎の炎
のようなタイトルで知られる糖蜜洪水によって開発されています。 。最近のレポートでは、Project Siriusをライブサービスゲームとして分類しており、プリセットキャラクターまたは堅牢なキャラクター作成システムの可能性を明らかにしています。 リード3Dキャラクターアーティストの最近の求人は、後者の理論を強化し、キャラクターアーティストが「プロジェクトの芸術的ビジョンとゲームプレイのニーズと一致する」キャラクターに協力する必要性を強調しています。
プロジェクトSirius:カスタマイズ可能な魔女? オリジナルの魔女を作成する見込みはエキサイティングですが、ファンはCD Projekt Redが公式の詳細を提供するまで期待を管理する必要があります。 求人は「ワールドクラスのキャラクター」の必要性を強調していますが、これはプレーヤー主導のキャラクター作成システムを明確に確認するものではありません。 それは単に高品質の事前に設計されたキャラクターまたはNPCの開発を指すことができます。 プレイヤーが作成した魔女の可能性は、CD Projekt Redの極めて重要な瞬間に到着します。 Game AwardsでのThe Witcher 4の最初の予告編の最近の公開は、CIRIを主人公として紹介することで、ファンの間で混合反応を生み出しました。 カスタムウィッチャーとして作成してプレイするオプションは、この否定的な感情の一部を潜在的に軽減する可能性があります。
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