ME3のスキップに関するMass Effect Music Mastermind
作曲家のジャック・ウォールは、Mass Effect 3のサウンドトラックからの不在を説明します。これは、最初の2つのゲームで彼の絶賛された作品を与えたファンを驚かせた出発です。 Wallは、Mass Effect(2007)およびMass Effect 2(2010)の象徴的な80年代にインスパイアされたスコアでBiowareと協力しました。
2012年のMass Effect 3のサウンドトラックでの彼の非投与は、最近のガーディアンインタビューでWallが明らかにしたように、当時の開発ヘッドCasey Hudsonとの不一致に由来しています。彼は、「ケーシーは最後に私に特に満足していなかった」と述べ、BAFTAの指名とサウンドトラックの成功にもかかわらず、それはハドソンの期待に応えられなかったと付け加えました。
ガーディアンは「創造的な緊張」を示唆している間、ウォールは詳細について緊密に震え続け、単に「放射性降下物が起こります。それはビジネスの一部です」と述べています。しかし、彼は、Mass Effect 2のスコア、特に「Suicide Mission」シーケンスを完了するという計り知れない課題について詳しく説明し、ハドソンとの緊張した関係を垣間見る可能性を提供しました。彼は、このプロセスを「これまでにやった最大のマインド***ingのこと」と説明しました。困難にもかかわらず、彼は結果を誇りに思っており、「私が今までプレイしたゲームの最高のエンディングシーケンスの1つ」と呼んでいます。
Mass Effect 2に続いて、壁はCall of Dutyフランチャイズの作曲に移行し、最近ではBlack Ops6。Biowareに貢献しています。タイトル。
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