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マーベルvsカプコンファイティングコレクション:アーケードクラシックレビュー - スイッチ、Steamデッキ、およびPS5カバー

by Carter Feb 13,2025

The Marvel vs. Capcom Fighting Collection:Arcade Classicsは、シリーズのファンにとって驚異的な編集であり、新人にとって素晴らしいエントリーポイントです。 このレビューでは、スチームデッキ、PS5、およびニンテンドースイッチでの経験をカバーし、長所と短所の両方を強調しています。

ゲームラインナップ:

コレクションには7つのタイトルがあります。 ]マーベルスーパーヒーローズvs.ストリートファイター

マーベル対カプコン:スーパーヒーローの衝突マーベル対カプコン2:ニューエイジオブヒーローズ Punisher (戦闘機ではなく、ビートエムアップ)。 すべてがアーケードバージョンであり、完全な機能セットを確保しています。 英語と日本の両方のバージョンが含まれています。ファンにとって歓迎されています。 22時間のゲームプレイにまたがって3つのプラットフォームに広がっているため、マーベル対カプコン2 の膨大な楽しみが、特に購入価格を簡単に正当化します。 各ゲームの複雑さに関する専門知識が不足していますが(これは私の初めてのプレイで最もプレイします)、全体的な経験は間違いなく前向きでした。

新機能と機能強化:

ユーザーインターフェイスは、その欠点を含むCapcomの

ファイティングコレクションを反映しています(後述)。 重要な追加には、オンラインおよびローカルマルチプレイヤー、ローカルワイヤレスの切り替え、ロールバックネットコード、包括的なトレーニングモード(ヒットボックスと入力ディスプレイ付き)、カスタマイズ可能なゲームオプション、重要なホワイトフラッシュ削減設定、さまざまなディスプレイオプション、およびいくつかの壁紙の選択が含まれます。 役立つワンボタンスーパーモーブオプションは、新人に対応しています。

博物館とギャラリー:

かなりの博物館とギャラリーが、200を超えるサウンドトラックトラックと500個のアートワークを紹介しています。 印象的ですが、スケッチとデザイン文書の日本のテキストは翻訳されていません。 サウンドトラックを含めることは大きな勝利であり、うまくいけば、将来のビニールやストリーミングリリースへの道を開くことを願っています。

オンラインマルチプレイヤーエクスペリエンス:

ネットワーク設定では、マイク/ボイスチャットの調整(PCは完全な制御のみを提供し、スイッチに接続強度オプションがない)、入力遅延、および接続強度(利用可能な場合)を使用できます。 Steam Deck(Wired and Wireless)でのテストにより、オンラインプレイが蒸気の Capcom Fighting Collection に匹敵するオンラインプレイが明らかになりました。 クロスリージョンマッチメイキングと調整可能な入力遅延は、貴重な包含物です。 再戦間のキャラクター選択の便利な保持は、思慮深いタッチです。

問題と欠点:

最も重要な欠点は、単一のコレクション全体のクイックセーブスロットです。これは、

Capcom Fighting Collection

からのキャリーオーバーです。 もう1つの小さな問題は、視覚フィルターと光の削減のための普遍的な設定の欠如です。ゲームごとの調整は面倒です。

プラットフォーム固有の観察:

    スチームデッキ:
  • 完全に機能的(スチームデッキ検証)、720pハンドヘルドと最大4Kドッキング(16:9のみ)を提供します。
  • Nintendo Switch:
  • 視覚的に受け入れられますが、重要な負荷時間によって妨げられます。 接続強度オプションがないことは残念です。 ローカルワイヤレスはプラスです。
  • ps5:
  • は、後方互換性を介して実行されます。 PS5アクティビティカードの統合は有益だったでしょう。 特にSSDから迅速に負荷をかけます。

全体:

マイナーな欠陥にもかかわらず、

マーベルvs.カプコンファイティングコレクション:アーケードクラシック

は、カプコンの最高の編集の1つとして立っています。 優れたエクストラとスムーズなオンラインプレイ(特にSteamで)は、非常に推奨される購入になります。 シングルセーブスロットはイライラする制限のままです。

マーベル対カプコンファイティングコレクション:アーケードクラシックスチームデッキレビュースコア:4.5/5

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