Insomniac Gamesの新しいボスは、創設者の出発後にスタジオの計画を明らかにしました
Spyro the Dragon、Ratchet&Clank、Marvel's Spider-Manなどの最愛のタイトルの背後にある創造的な力であるInsomniac Gamesは、極めて重要な移行をナビゲートしています。創設者であり長年のリーダーであるテッド・プライスは、退職を発表する前に、ベテランのチームへのリーダーシップのスムーズな引き渡しを確保し、退職を発表しました。この戦略的な動きは、ゲーム業界の継続的な成功と革新のためにスタジオを位置づけています。
新しいリーダーシップ構造は、3人の有能なCEOの間で責任を分割し、それぞれが会社の運営の特定の側面に焦点を当てています。
Jen Huang:戦略、パートナーシップ、および運用
Jen Huangは、Insomniacの戦略的方向性を主導し、パートナープロジェクトを管理し、運用を監督します。彼女は、チームワークと協力的な問題解決のスタジオの中核的な価値に重点を置いており、不眠症が団結と革新を通じて繁栄し続けることを保証します。
Chad Dezern:クリエイティブと開発
Chad Dezernは、高品質のゲームの提供と長期戦略の作成に重点を置いて、クリエイティブおよび開発チームをリードします。彼の主な目標は、不眠症のゲームが有名であるという高い基準を維持し、新しいリリースごとにプレーヤーの期待を満たし、それを超えることを保証することです。
ライアン・シュナイダー:コミュニケーションとテクノロジー
Ryan Schneiderはコミュニケーションを管理し、Marvelを含む他のPlayStation Studiosチームやパートナーとの強力な関係を促進します。彼はまた、スタジオのテクノロジーの開発を推進し、プレイヤーコミュニティと関わり、不眠症がゲームの革新の最前線に留まることを保証します。
このリーダーシップの移行の中で、不眠症は今後のプロジェクトであるマーベルのウルヴァリンに熱心に取り組んでいます。詳細な開示には時期尚早ですが、Chad Dezernは、プロジェクトがスタジオの卓越性へのコミットメントと一致することをファンに保証しています。 Insomniac Gamesがこの新しい章に着手すると、ゲームコミュニティは画期的なタイトルの継続的な配信を熱心に予想しています。
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