人間:230,000人のピークプレーヤー、モバイルマーケットは遠いままです
Neteaseの黙示録的なサバイバルゲームは、かつて人間であり、Steamで強力な最初のショーを行い、230,000のピーク並行者数に達しました。この印象的な打ち上げは、トップセラー(7位)と最もプレイされたゲームの1つ(5番目)としての地位にもなりました。ただし、このピークプレーヤー数は、平均的なプレーヤー数とは対照的に、初期のプレイヤーの潜在的なドロップオフを示唆しています。
さらに予想を強化して、Neteaseは、MayfliesとRosettaの派ionsを互いに攻撃するPVPモードや、新鮮な敵と課題を紹介する北部山地の新しいPVEエリアなど、今後の更新を発表しました。かつて人間がNeteaseの最も予想されるタイトルの1つである、超自然的な出来事につながる壊滅的な出来事によって破壊された世界に設定されました。
PCの発売が成功したにもかかわらず、Neteaseは驚くほどHumanのモバイルリリースを遅らせましたが、9月の発売は予定されています。ゲームはSteamでの強力なパフォーマンスを継続し、トップセラーと最もプレイされたリストでの地位を保持しています。

懸念の原因? 「ピーク」プレーヤー数の使用は注目に値します。この230,000の数字は、平均ではなく、同時プレーヤーの最も多くの数を表しています。起動後まもなくこのピークからの大幅なドロップオフは、最初の300,000のスチームウィッシュリストに達していないという事実と相まって、Neteaseに対する懸念を引き起こす可能性があります。
主にモバイルゲーム開発で知られているNeteaseは、PC市場に拡大するために明らかに協力して努力しています。人間が印象的なグラフィックとゲームプレイを誇ることがありますが、プライマリーオーディエンスの急速な変化は挑戦的であることが判明するかもしれません。
最初の蒸気性能に関係なく、 Human Humanのモバイルリリースは非常に期待されています。それまでの間、2024年の最高のモバイルゲーム(これまでのところ)のリストと、次のゲームの強迫観念を見つけるために、今年最も期待されるモバイルゲームのリストをご覧ください!
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