Halo Infiniteは、高度な経済システムでS&D抽出モードを開始します

Halo Infiniteは、他のタイトルに多少影を落とされているにもかかわらず、エキサイティングなコンテンツの更新を受け取り続けています。最近、開発チームはS&D抽出と呼ばれるスリリングな新しい競争力のあるゲームモードを導入し、プレイヤーに新鮮で戦略的に深い体験を提供しました。
S&D抽出は、Valveの象徴的なカウンターストライクからインスピレーションを引き出しますが、物事を新鮮に保つためのユニークなねじれを紹介します。このモードには、それぞれ4人のプレーヤーの2つのチームが搭載されています。1つのチームが攻撃者としてプレーし、指定されたポイントにデバイスを植えることを任され、もう1つのチームは防御します。各ラウンドの後、チームは役割を切り替え、戦略的な複雑さの層を追加します。勝利は、6ラウンドに勝ち、すべての決定を重要にすることで達成されます。
S&D抽出の傑出した特徴の1つは、その広範な経済システムです。プレーヤーは、目標を達成することで獲得したゲーム内通貨を使用して、各ラウンドの開始時に機器を購入できます。機器の価格はパフォーマンスに基づいて変動し、すべてのギアが丸い終了後に消え、動的でバランスの取れたゲームプレイエクスペリエンスを確保します。
アイテムのコストは、ラウンド内での有効性とパワーの可能性によって慎重に決定され、より強力なアイテムは自然にコストがかかります。プレイヤーは、初期のラウンドで安価なアイテムを見つけること、試合中により高価なオプション、そして収入を賢く節約すれば、最後に向かってさらに高価なギアを見つけることが期待できます。さらに、プレイヤーは排除された後、リスポーンの支払いをするオプションがあり、ゲームに別の戦略的レイヤーを追加します。
S&D抽出は、2025年にHalo Infiniteのために発売される予定であり、フランチャイズのファンが確実に楽しむダイナミックで魅力的な競争エクスペリエンスを約束しています。この新しいモードは、ゲームの競争力のあるシーンを再活性化し、新しいプレイヤーとリターンプレーヤーの両方を引き付ける態勢が整っています。
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