エルデンリングのNightreignはDark Soulsのボスを復活させますが、伝承のファンは注意してください
Elden Ring Nightrignのボスは、現在および以前のソフトウェアのお気に入りのスリリングなミックスであり、ゲームの監督はこのエキサイティングな決定の背後にある理由に光を当てています。これらの象徴的なボスがカムバックしている理由を理解するために、より深く潜ります!
Elden Ring Nightreignは、ソフトのボスがゲームに含まれる理由を説明しています
Nightreignのボスは、ゲームプレイの視点のためにあります
Elden Ring Nightrignは、プレイヤーに、以前のSoftwareのタイトルのクラシックなエルデンリングと最愛のボスのブレンドを紹介し、伝承への潜在的な影響について議論を引き起こします。しかし、NightrignのディレクターであるJunya Ishizakiは、2025年2月12日のGamespotとのインタビューで、これらのボスの含めることは主にゲームプレイの考慮事項によって推進されていることを明らかにしました。
ソフトウェアの愛好家は、Nightreignのボスの伝承の意味が主な関心事ではないことを知って、簡単に休むことができます。 「これらの既存のボスをNightreignで紹介する主な理由は、ゲームプレイエクスペリエンスを向上させることです」と石崎は述べています。 「ゲームの新しい構造とスタイルを考えると、ミックスを豊かにするために多様な範囲のボスが必要でした。以前のタイトルからの適切な要素を活用することは戦略的な決定でした。」
「私たちは、プレイヤーがこれらのキャラクターに対して持っている深い愛情と、彼らと戦うことの大切な思い出を完全に認識しています」と石崎は付け加えました。 「私たちは、確立された伝承に過度に影響を与えることなく、エルデンリングナイトグレインの雰囲気と雰囲気を補完する方法でそれらを統合することを目指しました。」
石崎はまた、これらのボスを含めることは「とても楽しい」ことを発見した。これらのボスの存在は、エルデンリングを他のソフトウェアの宇宙にそれを結びつけることはないかもしれませんが、ファンは、特にゲームの主な敵対者、夜の主、そしてより広いエルデンリングの物語内のその場所との潜在的なつながりをまだ探求するかもしれません。
以前のソフトタイトルのNightreignボス
現在、Elden Ring Nightrign:Dark Souls 3(DS3)の名前のないKingと、元のDark Souls(DS)のムカデの悪魔であるElden Ring Nightrign:The Nameless King(DS)の2人の象徴的なボスが確認されています。また、Dark Souls 2の巨大な両頭のクモであるデュークの親愛なるフレジャを含めることについての憶測もあります。
グウィンの長男である名前のない王は、風と稲妻のバーストをフィーチャーした挑戦的な戦闘スタイルで知られるDS3のオプションのボスです。彼は自分の困難で有名ですが、彼の場所であるArchdragon Peakのロックを解除すると簡単に見落とされる可能性があります。
オリジナルのダークソウルズからのムカデの悪魔は、火の玉を吐き出す6人のムカデの頭を持つ恐ろしい敵です。それは、イザリスの炎の炎の創造の魔女によって引き起こされたカオスから生まれたと考えられています。
Nightrignの予告編は、デュークの親愛なるフレジャの存在を示唆しており、森林に覆われた沼地を横断している孤独なスパイダーが、Dark Soulsの上司の戦いからクリーチャーによく似ていることを示唆しています。
これらのボスをエルデンリングの物語に統合することは、既存の伝承のために課題を引き起こす可能性がありますが、プレイヤーがNightreignにもたらすゲームプレイの機能強化に集中することが重要です。彼らの伝承への影響ではなく、スリリングな出会いのためにこれらのボスを楽しむことは、彼らのゲームへの参加を評価するための最良の方法です。
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