エルデンリング初日パッチで重要なアップデートを配信
『Elden Ring Nightreign』の発売が間近に迫る中、バンダイナムコはゲーム調整を実施する初日パッチの詳細を公開しました。
パッチ1.01は、マルチプレイヤースピンオフ作品の5月29-30日(タイムゾーン依存)の全世界リリースに先立ち現在配信中です。正確な適用時期については『Elden Ring Nightreign』の全世界リリーススケジュールを参照してください。
本更新では、キャラクター操作の改善、バランス調整、ゲーム内テキストの更新、新たなナラティブ要素の追加、サウンドトラックの拡充に加え、様々な技術的問題が修正されています。
バンダイナムコは「リムヴェルドでの最初の旅を最適化するため、ゲームプレイの調整と安定性の向上を提供します」と説明。タイトル画面の右下隅に『Ver. 1.01』が表示されれば最新版が適用されています。
IGNの独占インタビューで石崎純也ディレクターは、ソロプレイと3人チーム構成に焦点を当てた理由を説明。3人目をマッチングせずにデュオプレイを除外した点について問われると、この不備を認めました。
「開発期間中に純粋な2人用モードを実装する見落としがあったことを遺憾に思います」と石崎氏は述べ、「3人用に特化した協力プレイ体験の構築が優先事項でした。これがNightreignの基盤です」
「ソロプレイヤーの視点を考慮し、単独プレイ対応にリソースを重点投入しました。この集中によりデュオサポートがおろそかになりましたが、リリース後の実装を検討中です」と続けました。
プレイ予定の方は、2人でプレイする場合に第3のメンバーが必要になる点に注意してください。ランダムに追加されるメンバーが熟練した協力者となる可能性もあります。
ネットワークテストから収集した『Elden Ring Nightreign』必須攻略法で準備を整えましょう。リリース時にはIGN Nightreignウィキで総合ガイドをご確認ください。
『Elden Ring Nightreign』アップデート1.01パッチノート:
- キャラクター操作の改善
- 調整を加えたサウンドトラックの拡充
- テキストの洗練
- ゲームバランスの変更
- 追加ナラティブコンテンツ
- バグ修正
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