エルデンリング:オープンワールド探査の革命
オープンワールドゲームは、伝統的にチェックリストとマップマーカーによって支配されており、探索を冒険ではなく一連のタスクに変えていました。しかし、Elden Ringのリリースにより、FromSoftwareは、従来のガイダンスを破棄し、プレイヤーに前例のない自由を提供することにより、このジャンルに革命をもたらしました。
Enebaと協力して、Elden Ringがオープンワールドゲームをどのように再形成したか、そしてこの変革が注目に値する理由を掘り下げました。
あなたの注意を求めない世界
エルデンリングは、絶え間ないリマインダーと目標を持つプレイヤーを攻撃するほとんどのオープンワールドゲームとは異なり、より微妙なアプローチを取ります。それは広大で神秘的な世界を提示し、邪魔なUI要素なしで自分のペースで探索することをプレイヤーに奨励しています。何かが地平線で目を引くなら、あなたは自由に調査することができます。隠されたダンジョン、強力な武器、または恐ろしいボスを発見するかもしれません。
重要な機能は、レベルスケーリングがないことです。世界は変わらず、あなたが適応するように挑戦しています。壊れた剣でレベル5でドラゴンと戦おうとすることは大胆な動きですが、結果に備えてください。エルデンリングの美しさは、その柔軟性にあります。特に、エルデンリングスチームキーをエネバから素晴らしい価格で手に入れることができるときはいつでも、土地を登録してください。
探索は、チェックリストではなく、発見のように感じます
探検がしばしば目標を達成するためのレースのように感じる他のオープンワールドゲームとは対照的に、エルデンリングはそれを真の冒険に変えます。すべての動きを決定するクエストログはありません。代わりに、NPCは不可解な手がかりを提供し、遠くのランドマークは説明なしに手招きします。このアプローチは気が遠くなるように思えるかもしれませんが、それが各発見をとてもやりがいのあるものにしているのです。
あなたが明らかにしているすべての洞窟、破滅、要塞は、事前に設定された道ではなく好奇心によって駆動されるあなた自身の発見のように感じます。さらに、あなたが得る報酬は意味があります。隠された洞窟に挑戦することで、ゲームを変える武器や、流星の嵐を召喚できる呪文が得られる可能性があります。

迷子になる(そして生き残る)喜び
多くのゲームでは、迷子になることは後退と見なされています。エルデンリングでは、それは体験の不可欠な部分です。あなたは敵を変える毒の沼や一見平和な村につまずくかもしれませんが、これらの瞬間は世界の活気を高めます。ゲームは手を握っていませんが、微妙な手がかりを残します。隠された宝物を指している彫像や、秘密のボスを示唆する謎めいたNPCです。これらの要素は、あなたの旅を口述することなく、あなたを優しく導きます。
オープンワールドゲームは決して同じではありませんか?
エルデンリングは、オープンワールドゲームの新しい基準を設定しました。 fromsoftwareは、プレイヤーが絶え間ないガイダンスではなく、謎、挑戦、そして発見のスリルを切望することを示しています。このシフトは、将来のゲーム開発に影響を与え、他のクリエイターに同様のアプローチを採用するよう促します。
招待するだけでなく探査を要求する世界に没頭したい場合は、Enebaのようなデジタル市場をチェックすることを検討してください。エルデンリングやその他の必見タイトルなど、ゲームエッセンシャルに関する信じられないほどのお得な情報を提供しているため、次の冒険が数回離れていることを確認します。
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