ドンドコ島の家具の詳細が龍のように龍のように現れる: 無限の富のティーザー
龍が如く 無限の富のドンドコ島 資産再利用による予想外の拡張ミニゲーム
Like a Dragon: Infinite Wealth の驚くほど広大なドンドコ島ミニゲームは、賢い資産管理の証です。 リードデザイナーの鳩山道子氏は、ゲームの開発に関する洞察を明らかにし、既存の資産を再利用する重要な役割を強調しました。
ドンドコ島の予想外の成長
当初は小規模な機能として考えられていたドンドコ島の範囲は、開発中に劇的に拡大しました。 鳩山氏は「ドンドコ島は当初は小さかったが、予想以上に大きくなった」と述べた。この成長は、膨大な数の家具製作レシピの追加によるところが大きいです。
資産の効率的な再利用
RGG Studio は、Yakuza シリーズのアセットの広範なライブラリを活用して、これらのレシピの作成を加速しました。 新しい資産の設計に通常は数日、場合によっては数か月かかる代わりに、既存の材料を効率的に再利用することで、個々の家具が「数分」で作成されました。 これにより、大量の家具を迅速に統合することができ、ドンドコ島の体験が大幅に拡張されました。
ドンドコ島とその家具のオプションの拡張は、プレイヤーに魅力的で多様なゲームプレイを提供するという取り組みを反映しています。 島の広大なスケールとそのカスタマイズ オプションにより、プレーヤーは質素なゴミ捨て場を豪華なリゾートに変え、数え切れないほど楽しいゲームプレイを提供できます。
圧倒的なスケールのミニゲーム
2024 年 1 月 25 日にリリースされた『Like a Dragon: Infinite Wealth』 (龍が如くシリーズの 9 作目) は好評を博しました。 ゲームの成功とその豊富なアセット ライブラリにより、アセット利用に対するこの効率的なアプローチは、今後の分割払いでも引き続き利益をもたらす可能性があります。 ドンドコ島は、戦略的な資産の再利用によって、比較的小規模なミニゲームが実質的でやりがいのあるプレイヤー エクスペリエンスにどのように変わるかを示す代表的な例です。
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