Deltarune第4章近くの完了ですが、まだ遠く離れています

Deltaruneの背後にある創造的な心であるToby Foxは最近、開発のアップデートを共有し、ファンに非常に期待されているゲームの進歩を垣間見ることができました。彼の最新ニュースレターから詳細に飛び込みましょう。
Toby FoxのDeltarune Progress Update
Deltarune第4章:ほとんど準備ができています

彼の最近のニュースレターで、Toby Foxはファンにデルタルネの今後の章に関する勇気づけられる更新を提供しました。 Undertaleの成功に続いて、FoxのDeltaruneは熱心に待機されています。彼は、PC、Switch、およびPS4での第3章と第4章の計画的な同時リリースを確認しました。第4章が完成に近づいている間、フォックスはリリースがまだしばらく離れていることを明らかにしました。第1章と第2章(それぞれ2018年と2021年)の無料リリースでさえ、かなりの開発時間がかかったことを忘れないでください。
第4章は現在、研磨段階にあります。すべてのマップが終了し、戦闘はプレイ可能ですが、いくつかの微調整は残りです。 Foxは、注意が必要ないくつかの領域を強調しました。2つのカットシーンには軽微な改善が必要です。1つの戦闘にはバランスと視覚の強化が必要で、もう1つはより良い背景が必要です。それにもかかわらず、フォックスは第4章を本質的にプレイ可能であると考えており、プレイスルーを完了した3人の友人からすでに肯定的なフィードバックを受け取っています。

第4章の進捗は優れていますが、Foxはマルチプラットフォームの多言語リリースの複雑さを強調しました。彼は、「ゲームが無料だったらそれほど大したことではないだろうが、これはUndertale以来の最初の大きな有料リリースになるので、それが完璧であることを確認するために余分な時間をかけなければならない」と述べた。
第3章と第4章のリリースの前に、フォックスはいくつかの重要なタスクを概説しました。
⚫︎新しい機能のテスト⚫︎PCとコンソールのバージョンの最終化⚫︎日本のローカリゼーション

彼の2月のニュースレターで以前に発表されたように、第3章の開発は完了しました。第4章では最終的な調整を受けますが、Foxは、一部のチームメンバーがすでに第5章の予備ドラフトに取り組んでおり、マップ作成と戦闘メカニックに焦点を当てていることを明らかにしました。
ニュースレターは具体的なリリース日を提供しませんでしたが、エキサイティングなからかいを提供しました。ラルセイとルクスの間の対話のスニペット、エルニーナのキャラクターの説明、ギンゲルガードと呼ばれる新しいアイテムです。第2章からの3年間の待機は当初、ある程度の失望を引き起こしましたが、「第3章と第4章が合わせて間違いなく長い」というフォックスの声明で示唆されているように、ゲームの範囲の増加は、予想を高めています。
完全なリリースの待機は続きますが、フォックスは第3章と第4章が発売された後、将来の章のスムーズなリリーススケジュールに自信を表明しました。
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