CrytekはCrysis 4を停止し、最大60人の従業員を除外します
象徴的なCrysisシリーズの背後にある有名なゲーム開発者であるCrytekは、400人の従業員のうち60人に影響を与えるレイオフを発表しました。ツイートの中で、同社は、人気のあるゲーム、ハント:対決の成長にもかかわらず、「以前のように継続し、財政的に持続可能なままでいる」ことはできないと述べました。この決定は、Crytekが2024年後半にCrysis 4「Hold」を置き、スタッフをHunt:Showdownにシフトしてコストと営業費用を削減しようとした後に行われました。しかし、これらの努力はレイオフを防ぐのに十分ではなかったため、開発チームと共有サービス全体の労働力と影響を受けたスタッフの15%に影響を与えました。 Crytekは、影響を受ける従業員に退職パッケージを提供することを約束しています。
Crytekの創設者であるAvni Yerliは、次の声明を共有しました。
多くの仲間のように、私たちは過去数年間業界に襲われた複雑で不利な市場のダイナミクスに免疫がありません。約400人の従業員の推定15%を解雇しなければならないことを今日共有するのは非常に苦痛です。レイオフは開発チームと共有サービスに影響します。
才能のあるチームのハードワークを深く感謝しているため、これは簡単な決定ではありませんでした。 2024年第3四半期に次のCrysisゲームの開発を保留した後、私たちは開発者をHunt:Showdown 1896にシフトしようとしています。
ハント:ショーダウン1896はまだ成長していますが、Crytekは以前のように継続することはできず、経済的に持続可能なままです。コストを削減し、営業費用を削減するための継続的な取り組みの後でも、レイオフは前進することは避けられないと判断しました。 Crytekは、影響を受ける従業員の退職パッケージとキャリア支援サービスを提供します。
Crytekの将来を固く信じています。 Hunt:Showdown 1896では、非常に強力なゲームサービスがあり、その運用に完全にコミットしています。私たちは引き続き拡大と進化します:1896年のショーダウン1896は、エンジンクライエンジンの戦略を推進します。
昨年、CrytekがBattle RoyaleにインスパイアされたCrysis ProjectというコードネームCrysis Nextに取り組んでいたことが明らかになりました。 YouTubeで初期のゲームプレイ映像が浮上し、基本的なウォームアップアリーナでのサードパーソンの射撃を紹介し、Crysisの商標能力と効果音を備えています。しかし、Crysis Nextは公式に発表されることはなく、最終的には2022年1月に発表されたCrysis 4を支持してキャンセルされました。
Crysisシリーズは、一人称SFシューティングゲームのゲームプレイ、見事なビジュアル、革新的なナノスーツパワー、オープンエンドのゲームプレイで祝われます。 2007年にリリースされたオリジナルのCrysisは、システム要件が高いため、PCのパフォーマンスのベンチマークとなり、人気のあるキャッチフレーズにつながりました。このフレーズは、ゲームのリリース後数年間でPC仕様を評価するための標準的な尺度になりました。
シリーズの最新のメインラインエントリであるCrysis 3は2013年2月にリリースされました。それ以来、Crytekはオリジナルゲームのリマスターをリリースしましたが、3年前に発表とティーザー以来、 Crysis 4に関する情報は限られています。
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