クレアの不明瞭:遠征33はセキロに出会う

Clair Obscur:Expedition 33の背後にあるインスピレーションを発見します。これは、クラシックJRPG、ソウルズのようなゲーム、デッキビルディングメカニクスの要素をブレンドする今後のターンベースのRPGです。ゲームのユニークなアートスタイルに飛び込み、最初のキャラクタートレーラーを垣間見ることができます。
Clair Obscur:Expedition 33のリリースに向かって上昇します
jrpgsの遺産を構築します

Clair Obscur:Expedition 33は、プレーヤーの没入と相互作用を強化するための革新的なリアルタイムメカニックを導入する熱心に期待されるターンベースのRPGです。このゲームは、JRPGの豊かな伝統、特にファイナルファンタジーシリーズから大きく描かれています。 2025年のゲーム開発者会議で、Gamesradar+は、Expedition 33プロデューサーのFrançoisMeurisseとゲームのインスピレーションについて話す機会がありました。
Meurisseは、ゲームのディレクターであるGuillaume Brocheが、ファイナルファンタジー10などの子供時代のお気に入りの影響を受けていることと、ファイナルファンタジー7、8、9などの以前のプレイステーションタイトルの影響を受けていることを明らかにしました。 「彼は、ターンベースのメカニックを続けていれば、現代のファイナルファンタジーのようなゲームに残っていたと想像した本質を捉えたかった。しかし、彼はまた、多くの異なるインスピレーションを混ぜ合わせた。間違いなく、ファイナルファンタジーとJRPGは私たちが持っている卓越したゲームプレイの遺産です。」
ゲームプレイはJRPGの伝統に根ざしていますが、Meurisseはユニークなアイデンティティを築きたいというチームの欲求を強調しました。 「特にアートスタイルでは、様式化された漫画のようなグラフィックスで日本のゲームを模倣したくありませんでした」と彼は言いました。 「私たちは自分の影響に基づいて芸術の方向を作りたかったのです。それが、20世紀初頭のベル・エポックのインスピレーションに到達した方法であり、アールデコの要素とハイファンタジーと混ざり合っています。私たちは、独自の独自性を見つけるためにいくつかの反復を経験しました。
その他のインスピレーション

JRPGを超えて、Expedition 33には、Soulsのようなゲームの要素も組み込まれており、特にSekiroからその防衛力学のために描かれています。 「防衛システムは、Sekiroとソフトウェアゲームからよりインスピレーションを受けています」とMeurisse氏は述べています。 「リズミカルな要素とよりリアルタイムコンポーネントが含まれているため、スキルベースになります。」
さらに、このゲームでは、デッキビルディングゲームに触発されたメカニズムをバトルシーケンスに紹介します。 「たとえば、バトルのスキルにアクションポイントを使用するというアイデアは、RPGに見られる従来の魔法のポイントやマナシステムよりもデッキビルディングゲームに触発されています」とMeurisseは詳しく説明しました。
最初のキャラクタートレーラー
リリース日が近づくと、Expedition 33は毎週キャラクターを導入するように設定されています。 3月13日、ゲームの公式Twitter(X)アカウントは、Lumièreの機知に富んだ専用のエンジニアであるGustaveをフィーチャーした予告編を発表しました。 Gustaveは、鎮静剤が再び死を描くのを止めるという彼らの使命で遠征33を率いる態勢を整えています。
予告編では、ガステヴィアが剣とピストルを彼の主要な戦闘武器として振り回すことを紹介しています。 Overworldでは、彼はポイント間をナビゲートしてジャンプしているのが見られます。戦闘映像は、敵に大きなダメージを与え、さまざまなスキルを活用しているギュスターブが明らかにしています。ただし、開発者は、キャラクターの役割と関連するメカニズムに関する具体的な詳細をまだ確認していません。
Clair Obscur:Expedition 33は2025年4月24日にリリースされる予定で、PlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCで入手できます。以下の記事をクリックして、最新のニュースを更新してください!
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