「キャンセルされたツイストメタルゲームブレンド車の戦闘、射撃、バトルロワイヤル、開発者は明らかにします」
SonyのキャンセルされたTwisted Metalゲームの真新しい画像は、オンラインで浮上しており、開発者Firespriteがシリーズの象徴的な車両戦闘とバトルロイヤルの要素を組み合わせたライブサービスゲームに取り組んでいたことを示唆しています。
Sony所有のFirespriteの元UI開発者は、オンラインポートフォリオにいくつかのスクリーンショットをアップロードしました。画像は意図的にぼやけて「NDAの下」とラベル付けされていますが、それらは、未発表のライブサービスツイストメタルゲームの内部名であると考えられているコードネームプロジェクト銅に関連付けられています。
Twisted Metalは、PSONEで発信された車両戦闘フランチャイズであり、PlayStation 3世代以来新しいエントリを見ていませんが、開発者はProject Copperを「PlayStationが所有し、Firespriteが開発した古典的なIPに基づいた3人目の車両アクションコンバットゲーム」と説明しました。
彼らはさらに、「最後の地位であるという目的で、サードパーソンの車両戦闘で包まれたサードパーソンシューターのメカニズムがありました」(ありがとう、MP1st)。
ソニーは、2024年2月に発表された大量レイオフの中でツイストメタルをキャンセルしたと伝えられています。当時、ゲームは「まだグリーンライトではありませんでした」が、Sonyがカットの影響を受けたことを確認した英国のスタジオFirespriteで開発されていました。
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Twisted Metalは、より多くのタイトルを開発するための重要な内部努力に続いて、Sonyのライブサービスゲームからのより広範なリトリートの一部として傍観されました。 Naughty Dogは、2023年12月にオンラインで最後の私たちの開発を停止し、長年にわたってすべてのリソースを発売後のコンテンツに捧げる必要があると指摘しました。
ArrowheadのHelldivers 2がブレイクアウトのヒットになり、史上最速のPlayStation Studiosゲームになりました。1200万コピーがわずか12週間で販売されていましたが、SonyのライブサービスヒーローシューティングゲームConcordはPlayStationの歴史の中で最大のビデオゲームフロップの1つであることが判明しました。プレーヤー数が非常に少ないため、オフラインになる前に数週間しか続きませんでした。ソニーは最終的にゲームを完全にキャンセルし、開発者をシャットダウンするようになりました。
1月、ソニーは2つの未発表のライブサービスゲームをキャンセルしました。1つはBluePointによって開発されたGod of Warタイトル、もう1つはDaysのBeand BeandのBehindから開発されました。
近い将来、別のねじれたメタルゲームが見られる可能性は低いようですが、アンソニーマッキー主演のツイストメタルテレビシリーズは、ピーコックでシーズン2を続ける予定です。 IGNのTwisted Metal Season 1のレビューは8/10になり、「時々ジョークで過負荷になっていますが、 Twisted Metalはコメディ、暴力、思いやりの奇跡的に楽しいブレンドです」と述べています。
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