News > ブレイクアウトを超えて、アタリの古典的なブリックブレーカーに新しい角度を置く

ブレイクアウトを超えて、アタリの古典的なブリックブレーカーに新しい角度を置く

by Zachary Mar 22,2025

1976年のアーケードクラシックであるブレイクアウトは、ほぼ50年後にモダンな変身を獲得しています。 Breaking BeyondのBreakout(Bit.tripシリーズの作成者)によって開発されたBreadutは、象徴的なブリックブレーカーのフォーミュラに新たなスピンをかけます。コアのパドルとボールのメカニックを保持しながら、このゲームはユニークな横向スクロールの視点を導入し、プレイヤーを画面上で左から右に移動します。

目的は同じままです:ブレイクレンガ!プレイヤーがコンボを構築するにつれて、視覚的な光景は眩しい光とエフェクトで激化します。特別なレンガは、大規模な爆発からレーザー大砲の展開まで、壮大なイベントを引き起こします。メインキャンペーンでは72のレベルがあり、競争力のあるプレイのためのグローバルなオンラインリーダーボードを備えたロック解除可能なエンドレスモードを誇っています。協力的な楽しみを好む人のために、地元の2プレイヤー協同組合モードも含まれています。

遊ぶ当初、2020年にIntellivision Amicoの排他的として計画されていたBreakout Beyondの開発は、ゲームの権利の獲得に続いてAtariによって引き継がれました。

「この宝石を選手に導くことに興奮しています」と、アタリのゲーム出版局長イーサン・スターンズは述べています。 「チームは素晴らしいコンセプトを見ました。コアブレイクアウトのゲームプレイをプレゼンテーションしながらプレゼンテーションを完全に再発明しました。ブレイクアウトを超えて、ブレイクアウトの遺産にふさわしい追加です。

2018年にターゲットを絞った2020年のリリースで発表されたIntellivision Amicoは、長年にわたって数多くのset折と遅延に直面しているため、未発表のままです。 Atariは昨年、Intellivision Branding and Intellectual Property Rightsを取得しましたが、Amicoコンソール自体は取得しました。

Breakout Beyondは、今年後半にPC、PlayStation 4および5、XboxシリーズX | S、Xbox One、Nintendo Switch、Atari VCSで発売される予定です。