Astro Botは歴史的なマイルストーンを達成します
Astro Botは、この王位を史上最も授与されたプラットフォームゲームとして公式に主張しています。 104ゲームオブザイヤーの勝利の印象的な集計で、このチームアソビクリエーションは以前のレコードホルダーを超えて、16の賞の大幅なマージンで2回かかります。この驚くべき成果は、TwitterユーザーNextGenPlayerによって強調されました。GameFa.comのGame of the Year Award Trackerのデータを使用してマイルストーンを指摘しました。
2024年5月に発表されたAstro Botは、拡張された宇宙でファンの心をすぐに捕らえ、愛するPS5技術デモであるAstro's Playroomに基づいています。ソニーのテントポールタイトルと見なされていなかったにもかかわらず、アストロボットは2024年9月のリリースで期待に反しました。それは今年の最高評価の新しいゲームになり、次の数ヶ月で称賛を集め続けました。
ゲームの成功は2024年のゲーム賞でさらに強化されました。そこでは、アストロボットが多数の称賛を受けただけでなく、切望されたゲームオブザイヤー賞を獲得しました。この勝利はその成果の頂点であると考えられていましたが、最近の104ゲームオブザイヤーの勝利の発見は、ゲームの歴史におけるその地位を固めました。
アストロボットの勝利と将来の見通し
Astro Botには2つが不要になりましたが、Baldur's Gate 3、Elden Ring、Last of Us Part 2のようなジャガーノートの賞に達する可能性があります。これらのタイトルは、それぞれ288、435、および326 Game of the Yearの勝利を獲得し、ゲーム業界の競争力を示しています。
商業的には、Astro Botも大成功を収めており、2024年11月までに150万枚のコピーを上回りました。これは、3年間で70人未満のチームが中程度の予算で開発したゲームにとって驚くべき偉業です。 Astro Botの成功により、PlayStationフランチャイズ内でのステータスが間違いなく上昇し、ソニーのラインナップの主要なプレーヤーになりました。
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