「アサシンクリードシャドウズは、発売日に100万人のプレイヤーにヒットします:Ubisoft」
Ubisoftは、 Assassin's Creed Shadowsが3月20日の発売日に100万人のプレイヤーを上回ったことを発表しました。PC、PlayStation 5、XboxシリーズXおよびSで利用可能なゲームは、カナダで午後4時までにこのマイルストーンを達成しました。 Ubisoftはソーシャルメディアに感謝の気持ちを表明し、「カナダでは午後4時さえありません。アサシンの信条の影はすでに100万人のプレイヤーを追い越しています!封建的な日本でのこの冒険に参加してくれた心の底からありがとう。
発売日に100万人のプレーヤーにリーチすることは大きな成果ですが、Ubisoftの特定の売り上げやターゲットなしでゲームの成功を完全に評価することは困難です。ただし、 Assassin's Creed Shadowsは現在、Valveの収益ベースのチャートに基づいて、グローバルにSteamのトップセラービデオゲームです。発売日には、ゲームはSteamで41,412のピークの同時プレーヤー数にも達しました。木曜日にリリースされたことを考えると、これらの数字は週末に増加すると予想されています。 Steamでのパフォーマンスのより明確な画像は、今後数週間で現れます。ソニーもマイクロソフトも、プレーヤー数を公開していません。
比較のために、BiowareのシングルプレイヤーRPG Dragon Age:The VeilGuardは、2024年10月31日にSteamで発売され、プラットフォーム上の70,414人のプレーヤーのピークに達しました。
完全な暗殺者の信条のタイムライン

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特に遅延と昨年のスターウォーズの無法者の商業的な失望に続いて、Ubisoftにとってグローバルにパフォーマンスを発揮するために、 Assassin's Creed Shadowsに大きなプレッシャーがあります。 Ubisoftは最近、 Assassin's Creed Shadowsのリリースに至るまでの著名なフロップ、レイオフ、スタジオ閉鎖、ゲームキャンセルなど、いくつかの課題に直面しています。
このゲームは、特に日本では、さまざまな論争の中心にもあります。 IGNは、Ubisoftが、ゲーム内の寺院と神社に関する日本の政治家からの懸念に対処するアサシンの信条の影のための1日のパッチをリリースしたと報告しました。顕著な交換で、日本の政治家川崎Hiroyukiは公式の政府会議で問題を提起し、それに対してイスバ首相が答えた。
Assassin's Creed Shadows-初期のスキルティアリスト
Assassin's Creed Shadows-初期のスキルティアリスト
Steamでは、 Assassin's Creed Shadowsはプレイヤーから肯定的なフィードバックを受けており、4,000近くのレビューの82%が肯定的である「非常に肯定的な」ユーザーレビュー評価を誇っています。 IGNのゲームのレビューは、8/10を授与し、「既存のシステムの端を研ぎ澄ますことにより、アサシンのクリードシャドウズは、過去10年間に磨かれてきたオープンワールドスタイルの最高のバージョンの1つを作成します。」
これらの開発の中で、レポートは、Ubisoftの設立ギレモットファミリーと最大の株主が、中国のメガコープテンセントおよび他の投資家と、支配を維持できる可能性のある買収契約について議論していることを示唆しています。
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