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Hytale、野心的なMinecraftのライバル、7年近く後にキャンセル

by Adam Aug 03,2025

Hytale、2018年に発表された期待のMinecraft競合作品がキャンセルされ、開発元が事業を終了します。

Hypixel Studiosは、Riot Gamesの支援を受けたMinecraftにインスパイアされたプロジェクトの終了を発表し、現在スタジオは閉鎖の過程にあります。

Hytaleは2018年12月に公開されたトレーラーでデビューし、YouTubeで驚異的な6100万ビューを記録しました。元の説明には次のように記載されていました:

Hytaleは、サンドボックスの広範さとロールプレイングゲームの深みを組み合わせ、プレイヤーをプロシージャル生成された世界に没入させます。そこでは、そびえ立つ塔や深いダンジョンが冒険を通じて豊富な報酬を約束します。Hytaleは、ブロックごとの建築からスクリプティング、ミニゲーム作成までをサポートし、使いやすく強力なツールで提供されます。

プロジェクトの話題性は、グローバルに有名なMinecraftサーバーであるHypixelの共同創業者たちの専門知識に由来していました。League of LegendsのクリエイターであるRiot Gamesは多額の投資を行い、その後スタジオを買収しました。

しかし、Hytaleのビジョンは終了しました。「これがHypixelやRiotの誰もが望んだ結果ではない」と、共同創業者NoxyはHytaleのウェブサイトで述べました。「何年もの努力、適応、すべての可能性を探った後、Hytaleの真の可能性を達成できないと悟りました。」

その原因は何か? Noxyは、Hytaleの技術的な野心がますます複雑になったと説明しました。エンジンの完全な再構築後でも、チームはプロジェクトが「必要なレベルに達していない」と感じました。

「ゲームの野心的な目標を達成するには、はるかに多くの時間が必要であることが明らかでした」とNoxyは付け加えました。

規模を縮小したり、リリースを遅らせたりすることも検討されましたが、「Hytaleをユニークにするものを損なう」として却下されました。Noxyは「それは私たちが思い描いたゲームでも、プレイヤーがふさわしいゲームでもなかったでしょう」と述べました。

Riotはプロジェクトを救うために投資家を探しましたが、その努力は失敗に終わりました。影響を受けた従業員には「寛大な退職パッケージと新たな機会への移行支援」が提供されています。

キャンセルは、2025年春のアップデートに続き、Hypixelが年初の進捗を共有し、2023年後半に予告された新しいキャラクターの公開や、エンジンの進化が強調された時期の後に起こりました。

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