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文明7のリリース後のロードマップが明らかにしました
文明VII:世界的な支配へのロードマップ 文明VIIの発売は差し迫っており、2月11日にリリース日が設定されています。 Deluxe and Founders Editionの所有者は、2月6日から5日早期アクセスを獲得します。 1日1つのパッチも利用できます。ゲームはすべてのMajでプレイ可能になります
Mar 01,2025 3 -
Netflixの新しいゲームCarmen Sandiegoが探偵として象徴的な泥棒をもたらします
カルメン・サンディエゴとのスリリングな新しい冒険に乗り出す:伝説的な泥棒は今や探偵です! GameloftとHarpercollins Productionsは、Carmen自身としてプレイするNetflixの独占ゲームを作成するために協力しています。 カルメンサンディエゴになります 初めて、あなたは世界を体験します
Mar 01,2025 2 -
ファンタスティックフォーの最初のティーザー:ファーストステップ新しいトレーラーのリリース日を確認し、レトロな未来的な設定を垣間見ることができます
Marvel Studiosは、今後の映画「The Fantastic Four:First Steps」のティーザートレーラーを発表しました。 「準備4かローンチ」というタイトルの短いクリップは、ビンテージのテレビを表示するショップの窓に向かって興奮して急いでいる子供たちを描いています。 これらのテレビはロケットの発売を示しています、ファンタスティックフォードンイングSP
Mar 01,2025 1 -
Crunchyrollは、ポップアップブックを模倣する日本語の物語を備えたパズルゲームであるTengamiを追加します
Crunchyroll's Game Vaultは、魅惑的な新しいパズルゲームであるTengamiを歓迎します。このユニークなタイトルは、アニメの美学と穏やかなパズルゲームプレイをブレンドし、Androidユーザーに視覚的に魅力的で神秘的な体験を提供します。 折り紙が視覚小説に出会うと思うと、あなたは近づいていると思います。 ポップアップブックアドベント
Mar 01,2025 1 -
ゴジラvs.スパイダーマンピットピーターパーカーは日本の最大のモンスターに対して
巨大な衝突の準備をしてください!マーベルコミックは、一連のワンショットクロスオーバースペシャルをその象徴的なヒーローに対抗する一連のワンショットクロスオーバースペシャルを解き放ち、次の戦いは壮大になる予定です。 IGNは、Godzilla vs. Spider-Man#1のみを明らかにします。 ゴジラ対スパイダーマン#1のカバーアートを見よ、 ゴジラ対
Mar 01,2025 1 -
EA Sports FCは、JudeとJobe Bellinghamとの新しいリーグアップデートとエキサイティングな予告編をデビューします
EA Sports FC Mobile's Leagues機能は、大規模なオーバーホールを受け取ります EA Sports FC Mobileはリーグ機能の大幅な更新を開始し、参加者の最大数を100に劇的に増やしました。
Mar 01,2025 5 -
Minecraftのバグにより、難破船が空に生成されます
Minecraftプレーヤーは最近、奇妙な不具合を発見しました。 これはユニークではありません。誤った構造を備えた同様のグリッチが頻繁に報告されています。 Minecraftの世界世代は、印象的ですが、時折ユーモラスな異常を生み出します。 ヴィラから
Mar 01,2025 3 -
モンスターハンターワイルドのすべてのアーマーセット
モンスターハンターワイルドの究極のファッションのロックを解除:装甲セットの包括的なガイド ハートオブモンスターハンターワイルドは、スタイリッシュな鎧とギアを追求しています。このガイドは、利用可能なすべてのアーマーセットを詳しく説明し、デュアルデザインとクラフトに必要な素材を紹介します。 ミックスしてマッチします
Mar 01,2025 13 -
Monster Hunter WildsはPCベンチマークと新しいシステム要件を取得します
Monster Hunter Wilds PCベンチマークがリリースされ、システム要件が低下しました Monster Hunter Wildsがわずか数週間で発売されたため、CapcomはSteamのPCベンチマークをリリースして、プレイヤーがシステムの互換性を評価できるようにしました。 同時に、最小PCシステムの要件が大幅に削減されました。
Mar 01,2025 106 -
フラッシュディレクターのアンディ・ムスキエッティは、「多くの人がキャラクターとしてフラッシュを気にしない」ために失敗したと言います。
Andy Muschietti監督は、彼のDC拡張宇宙映画「The Flash」の興行失敗を、幅広い魅力の欠如に起因すると考えています。 バラエティによって報告されたRadio Tuとのインタビューで、Muschiettiは、映画が「4つの象限」に成功していないと述べました。
Mar 01,2025 3
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