Anteprima di Tempest Rising: un RTS che mi riporta agli anni '90
Tempest Rising: A Nostalic Rts Triumph
Dal momento in cui ho lanciato la demo di Tempest Rising, sono stato agganciato. Il cinema di apertura, completo di dialoghi di formaggio da soldati pesantemente corazzati e uno scienziato nervoso, mi ha immediatamente portato un sorriso sul viso. La musica, l'interfaccia utente e i progetti di unità hanno catturato perfettamente lo spirito dei miei giorni di liceo trascorsi suonando comandi e conquistano fino a notte fonda. Questa moderna interpretazione di un classico RTS è un'esplosione del passato e sono ansioso di vedere cosa offre Slipgate Ironworks al lancio e oltre. Sia combattere l'IA in scaramuccia o impegnarsi in un multiplayer classificato, Tempest Rising si è sentito incredibilmente familiare e confortevole.
Questa esperienza nostalgica non è un incidente. Gli sviluppatori miravano a creare un RTS che evocava i classici degli anni '90 e 2000, incorporando al contempo i moderni miglioramenti della qualità della vita. Ambientato in un alternativo 1997, dove la crisi missilistica cubana si è intensificata nella prima guerra mondiale, la tempesta si sviluppa in un mondo rimodellato da ricadute nucleari e viti strane e ricche di energia.
tempest screenshot in aumento
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La mia anteprima si è concentrata esclusivamente sul multiplayer, quindi dovrò aspettare che la versione completa sperimentasse la modalità Storia, che includerà due campagne a 11 missioni, una per ogni fazione principale. La Tempest Dynasty (TD) è un'alleanza delle nazioni dell'Europa orientale e asiatica devastata dalla seconda guerra mondiale, mentre le forze di difesa globale (GDF) uniscono gli Stati Uniti, il Canada e l'Europa occidentale. Una terza fazione rimane avvolta nel mistero, non disponibile nella demo di anteprima o di Steam Rts Fest.
La dinastia Tempest mi ha immediatamente affascinato, non solo per la sua ridicola "Tempest Sphere"-un veicolo a palla di morte che schiaccia la fanteria-ma anche per il suo sistema unico "piani". Questi bonus a livello di fazione, attivati uno alla volta dal cantiere di costruzione, offrono flessibilità strategica. Con una generazione di energia sufficiente e un tempo di recupero di 30 secondi, i giocatori possono passare da un piano per aumentare la raccolta delle risorse, la velocità di costruzione o l'efficacia del combattimento.
Il piano logistico accelera la raccolta di costruzione e risorse, il piano marziale migliora la velocità di attacco unitario e fornisce una resistenza esplosiva e il piano di sicurezza riduce i costi di unità e costruzione, migliora la riparazione e espande i radar allineare. Ho trovato un ritmo soddisfacente in bicicletta attraverso questi piani, ottimizzando la mia economia, la costruzione e le capacità offensive.
Questa adattabilità si estende all'edificio di base. A differenza della dipendenza del GDF dalle raffinerie, il TD utilizza le piattaforme Tempest: i raccolti mobili che si trasferiscono dopo aver esaurito un campo di risorse. Ciò facilita la rapida espansione, poiché gli impianti possono raccogliere remoto senza compromettere la sicurezza di base.
il furva, un'unità versatile, può riparare gli alleati o, in modalità di salvataggio, distruggere i veicoli nemici per guadagno delle risorse. Questa tattica subdola consente l'acquisizione delle risorse e l'indebolimento del nemico.
Mi è anche piaciuta la capacità delle centrali elettriche di passare alla modalità di distribuzione, aumentando la costruzione di edifici nelle vicinanze e la velocità di attacco al costo di assumere danni. La prevenzione dei danni auto-limitanti garantisce che questa potente tattica non si ritorni contro.
Mentre ho favorito la dinastia Tempest, il GDF offre un'alternativa avvincente, concentrandosi su appassionati alleati, debuff nemici e controllo del campo di battaglia. Il meccanico di marcatura, in cui le unità contrassegnano gli obiettivi per i debuff e il guadagno Intel, è particolarmente efficace.
Tempest Rising3D Realms Wishlist
Entrambe le fazioni vantano tre alberi tecnologici, offrendo diverse opzioni strategiche. Al di là degli alberi tecnologici, la costruzione di edifici avanzati specifici sblocca potenti abilità di recupero, aggiungendo un altro livello di profondità strategica.
I minori edifici aggiornabili della dinastia rendono la perdita di struttura più di impatto. L'abilità di blocco, prevenendo le acquisizioni nemiche, fornisce una contromisura cruciale. L'infermeria di campo, una zona di guarigione stazionaria, completa le forti capacità di riparazione della dinastia.
Tempest Rising offre una ricchezza di profondità strategica e anticipo con entusiasmo il rilascio completo, in particolare le lobby personalizzate per il gioco cooperativo contro l'intelligenza artificiale impegnativa. Fino ad allora, mi accontenterò di schiacciare robot con il mio esercito di palle di morte.
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