Randy Pitchford: la prima uscita di Borderlands 4 non legata agli altri lanci di gioco
Randy Pitchford, il capo dello sviluppo di Gearbox, ha smentito fermamente che la prima uscita di Borderlands 4 sia stata influenzata dalle date di lancio di altri giochi, come Marathon o Grand Theft Auto 6. Inizialmente per una versione del 23 settembre, Borderlands 4 ora colpirà gli scaffali il 12 settembre, disponibili su PC, Playstation 5, Xbox Series e S e Nintendo 2.
La decisione di spostare la data di rilascio in avanti di 11 giorni di speculazione alimentata che Take-Two, la società madre di entrambi i giochi di cambio e rockstar (sviluppatore di GTA 6), avrebbe potuto regolare il programma per evitare la concorrenza con GTA 6, che è prevista per un rilascio di autunno 2025. Si diceva anche che il turno potesse essere quello di schivare una competizione diretta con Bungie's Marathon, una sparatutto di estrazione focalizzata sulla cooperativa, che si lanciava lo stesso giorno della data originale di Borderlands 4.
Tuttavia, Pitchford è andato su Twitter per chiarire che la decisione di far avanzare il rilascio di Borderlands 4 era puramente basata sulla "fiducia" nel gioco e sulla sua "traiettoria di sviluppo" e per niente influenzata dal programma di rilascio di qualsiasi altro gioco. Ha sottolineato che la mossa è stata guidata dai progressi della squadra e dalla prontezza del gioco, affermando: "Borderlands 4 la spedizione in anticipo è al 100% il risultato della fiducia nel gioco e della traiettoria di sviluppo supportata da attività reali e tassi di ricerca/correzione di bug".
Questa mossa è insolita, poiché i ritardi sono più comuni nel settore dei giochi. Chris Dring, caporedattore e co-fondatore del settore del gioco, ha espresso la sua sorpresa per la decisione, notando le sfide logistiche di cambiare una data di uscita che era già ampiamente pubblicizzata. Ha suggerito che ci deve essere un motivo commerciale avvincente dietro il turno.
In un video messaggio, Pitchford ha condiviso le notizie con eccitazione, evidenziando i progressi dello sviluppo positivo e l'entusiasmo del team. Ha dichiarato: "Tutto sta andando alla grande, in realtà ... il gioco è fantastico, la squadra sta cucinando e quindi la data di lancio per Borderlands 4 sta cambiando. Lo stiamo andando avanti. La data di lancio è ora il 12 settembre."
È importante notare che Borderlands 4 è pubblicato da 2K Games e sia Gearbox che Borderlands IP sono di proprietà di Take-Two, che possiede anche Rockstar Games. A livello esecutivo, incluso il CEO Strauss Zelnick, c'è probabilmente una supervisione strategica di tutte le versioni di gioco per garantire un successo ottimale. Zelnick ha precedentemente menzionato a IGN che ha preso due piani per evitare la cannibalizzazione, con l'obiettivo di rispettare il tempo e l'impegno dei consumatori con i giochi di successo.
Tra la speculazione, si parla anche di potenziali ritardi per GTA 6, probabilmente all'inizio dell'inverno o nel primo trimestre del 2026. Zelnick, tuttavia, ha espresso fiducia nella capacità di Rockstar di raggiungere l'obiettivo dell'autunno 2025 per GTA 6, riconoscendo i rischi intrinseci dei ritardi nello sviluppo del gioco.
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