Marvel Rivals rinnova il gameplay con l'aggiornamento del bilanciamento della Stagione 1
Marvel Rivals riceve la patch di bilanciamento pre-stagione 1 con modifiche significative ai personaggi
NetEase ha implementato una patch di bilanciamento completa per Marvel Rivals, che avrà un impatto su vari eroi prima del lancio della Stagione 1, previsto per il 10 gennaio. L'aggiornamento presenta un mix di buff e nerf, rispondendo al feedback della community e perfezionando le dinamiche di gioco. In particolare, Storm, precedentemente considerato sottodimensionato, riceve miglioramenti sostanziali.
Marvel Rivals, un popolare sparatutto con eroi, ha rapidamente guadagnato terreno dalla sua uscita alla fine del 2024. Il suo elenco di iconici personaggi Marvel e il gameplay basato sulla squadra, che incorpora elementi come carichi utili e punti di cattura, contribuiscono al suo fascino. La stagione 1, incentrata sui Fantastici Quattro, è all'orizzonte, ma questa patch pre-campionato introduce cambiamenti significativi per preparare i giocatori.
La patch rivede ampiamente tutte le categorie di eroi. Diversi Duellanti, tra cui Pantera Nera, Occhio di Falco, Hela e Scarlet Witch, sperimentano piccoli nerf. Al contrario, Black Widow, Magik, Moon Knight, Wolverine e Winter Soldier ricevono buff, che vanno dall'aumento della salute a tempi di recupero più brevi. Un punto saliente chiave è il significativo incremento delle abilità di Storm, che risponde alle preoccupazioni dei giocatori sulla sua efficacia. Il suo Bolt Rush ora infligge 80 danni e la velocità dei proiettili di Wind Blade aumenta da 100 m/s a 150 m/s.
Anche i personaggi dell'Avanguardia, Venom, Thor e Capitan America, ricevono potenziamenti. Capitan America e Thor ottengono maggiore salute, mentre il Banchetto dell'Abisso di Venom infligge più danni. Gli strateghi (Cloak & Dagger, Jeff the Land Shark, Luna Snow, Mantis e Rocket Raccoon) vedono vari aggiustamenti, tra cui riduzioni del tempo di recupero e aumento della guarigione.
La patch perfeziona inoltre diverse abilità di squadra, regolando i bonus stagionali e i tempi di recupero per varie combinazioni di eroi. Ad esempio, il bonus di squadra di Occhio di Falco e Vedova Nera è ridotto, mentre i tempi di recupero per la squadra di Rocket Raccoon, Punitore e Soldato d'Inverno sono diminuiti.
Riepilogo delle note sulla patch di bilanciamento della stagione 1 di Marvel Rivals:
Le note dettagliate sulla patch di seguito delineano le modifiche specifiche per ciascun personaggio e abilità di squadra:
Duellanti:
- Pantera Nera: Il Vibranio Nerfed segna la rigenerazione della salute.
- Vedova Nera: Portata del Ballerino potenziato, recupero del Piede veloce e tempo di ricarica dell'esplosione elettro-plasma.
- Occhio di falco: Diffusione della freccia esplosiva nerfizzata e portata e danno del focus dell'arciere.
- Hela: Salute base ridotta.
- Magik: Danni aumentati da Incursione Umbral.
- Moon Knight: Aumentato il conteggio degli artigli della Mano di Khonshu e il raggio di esplosione.
- Namor: Migliorata la precisione di lancio dei mostri e delle uova congelate.
- Psylocke: La Danza della Farfalla ora rileva le barriere.
- Il Punitore: Distribuzione ridotta e diffusione del giudizio.
- Scarlet Witch: Danni fissi di Chaos Control aumentati, percentuale di danno ridotta e danni proiettili Chthoniani aumentati.
- Tempesta: velocità e danni di Wind Blade, danni di Bolt Rush e salute bonus Omega Hurricane notevolmente aumentati.
- Squirrel Girl: Gli scoiattoli imbattibili Squirrel Tsunami ora prendono di mira il nemico più vicino; salute ridotta dello scoiattolo.
- Soldato d'Inverno: Salute bonus del Gancio bionico e Voltaggio contaminato, danni da proiettile Roterstern e salute base aumentati; danni all'area ridotti e decadimento del danno.
- Wolverine: Salute base aumentata; ridotta riduzione del danno degli animali immortali.
Avanguardie:
- Captain America: Ridotti il ritardo nel ripristino dello scudo, il tempo di recupero di Liberty Rush e il costo energetico di Freedom Charge; aumento della salute base e riduzione dell'autoguarigione.
- Doctor Strange: Aggiunto il decadimento del danno a Maelstrom of Madness e Gamma Maelstrom; tasso di recupero ridotto dello Scudo dei Serafini.
- Thor: Salute base aumentata; aggiunta l'immunità agli effetti di controllo durante God of Thunder.
- Hulk: Valore dello scudo della Guardia indistruttibile ridotto.
- Venom: rapporto salute resilienza simbiotica aumentato e danno base Festa dell'Abisso.
Strateghi:
- Cloak & Dagger: ridotto il tempo di recupero di Dagger Storm; aumentati i trattini di Legame Eterno.
- Jeff lo squalo terrestre: Modificato È Jeff! allineare; guarigione aumentata da Joyful Splash.
- Luna Snow: Intervallo del destino di entrambi i mondi aumentato.
- Mantis: Ridotto il potenziamento del movimento di Favore della Natura.
- Rocket Raccoon: Guarigione aumentata in modalità riparazione.
Abilità di squadra:
- Occhio di Falco – Vedova Nera: Bonus stagionale ridotto.
- Hela – Thor – Loki: Bonus stagionale ridotto.
- Luna Snow – Namor: Danni di Frozen Spawn aumentati e effetto di rallentamento.
- Rocket Raccoon – The Punisher – Winter Soldier: Tempo di recupero dell'invenzione di munizioni ridotto.
- Scarlet Witch – Magneto: Danni da fusione metallica aumentati.
- Thor – Tempesta – Capitan America: tempo di recupero di Gale caricato ridotto e danni aumentati.
Questo sostanziale aggiornamento pone le basi per la Stagione 1, promettendo un'esperienza Marvel Rivals più equilibrata e coinvolgente.
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