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"Hopetown ha svelato: successore spirituale della discoteca"

by Amelia Apr 18,2025

Hopetown, un gioco di ruolo non lineare sviluppato da Longdue Games, introduce una nuova prospettiva sul gameplay guidato dalla narrazione. Lo studio, fondato da ex impiegati di ZA/UM, Rockstar Games e Bungie, ha svelato la prima occhiata alla meccanica del gioco, posizionandolo come successore spirituale della discoteca. La trama ruota attorno a un giornalista che si sveglia in una città mineraria dopo una notte di bevute pesanti. Con i postumi di una sbornia, i giocatori devono svelare gli eventi della notte precedente e navigare in un conflitto locale in crescita, decidendo se calmare le tensioni o intensificarli.

Hopetown Immagine: X.com

Gli screenshot mostrano un'esperienza ricca di dialoghi in cui le scelte dei giocatori influenzano profondamente la narrazione. Il gioco offre più archetipi, ognuno con opzioni di dialogo e approcci unici durante le conversazioni. Ad esempio, quando si interagiscono con una donna anziana che alimenta i piccioni, i giocatori possono scegliere toni diversi, il che può cambiare il risultato dell'interazione.

Longdue Games è destinato a lanciare una campagna Kickstarter per finanziare il progetto, con una pagina attiva già disponibile sulla piattaforma. Sebbene non sia stata annunciata alcuna data di uscita specifica, l'eccitazione sta crescendo tra i fan dei giochi di ruolo focalizzati sulla narrazione.

Hopetown non è l'unico gioco a trarre ispirazione dalla discoteca Elysium. Altri due studi, Dark Math Games e Summer Eternal, stanno anche sviluppando i loro giochi di ruolo psicologici, aggiungendo al genere in crescita.

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