All Civilization 7 Leaders & Abilities confermati finora (Civ 7)
by Benjamin
Mar 21,2025
Padroneggiare la civiltà 7 richiede una strategia solida e il tuo leader è la pietra angolare di quella strategia. Questa guida completa descrive in dettaglio ogni leader confermato nella civiltà 7 , delineando le loro capacità e ordini del giorno unici. Terremo questa tabella aggiornata man mano che vengono rivelati più leader.
Tutti i leader e le capacità nella civiltà 7
Leader | Abilità unica | Attributi | Agenda |
---|---|---|---|
Amina | Warrior-Queen di Zazzau: +1 capacità delle risorse nelle città. +1 oro per età per ogni risorsa assegnata alle città. +5 resistenza al combattimento su tutte le unità nelle pianure e nel deserto. | Economico, militaristico | Desert of the Warrior-Queen: diminuisce la relazione di un importo medio se il giocatore ha più insediamenti su pianure o piastrelle del deserto; aumenta la relazione di una piccola quantità se non ne hanno. |
Ashoka, World Conqueror (fondatori Content Pack) | Devaraja: +1 produzione in città per ogni 5 felicità in eccesso. +10% di produzione in insediamenti non fondati da te. Dichiarare una guerra formale concede una celebrazione. +10 forza di combattimento contro i distretti per tutte le unità durante una celebrazione. | Diplomatico, militaristico | Senza rammarico: diminuisce la relazione di un importo medio con il leader che controlla la maggior parte delle tessere e aumenta la relazione di un importo medio con il leader che controlla il minor numero. |
Ashoka, rinuncia mondiale | Dhammaraja: +1 cibo nelle città per ogni 5 felicità in eccesso. +10% cibo in tutti gli insediamenti durante una celebrazione. Tutti gli edifici ottengono un adiacenza di felicità +1 per tutti i miglioramenti. | Diplomatico, espansionista | Senza dolore: aumenta la relazione di un importo medio con il giocatore con il massimo rendimento della felicità; diminuisce la relazione di un importo medio con il giocatore che ha il più basso. |
Augusto | Imperium Maius: +2 produzione nella capitale per ogni città. Può acquistare edifici culturali nelle città. +50% oro per l'acquisto di edifici in città. | Culturale, espansionista | Restitutor Orbis: diminuisce la relazione di un importo medio per ogni città negli imperi di altri giocatori; aumenta la relazione di un importo medio per ogni città (escluso il capitale) negli imperi di altri giocatori. |
Benjamin Franklin | Il primo americano: +1 scienza per età su edifici di produzione nelle città. +50% di produzione verso la costruzione di edifici di produzione. +1 Scienza per età da sforzi attivi che hai iniziato o supportato. Può avere due sforzi dello stesso tipo attivo alla volta. | Diplomatico, scientifico | Virtù civica: aumenta i guadagni delle relazioni con i giocatori che condividono un governo; diminuisce la relazione con i giocatori che non condividono un governo. |
Catherine il grande | Star of the North: +2 Culture per età in grandi opere. Gli edifici con grandi opere ottengono uno slot aggiuntivo. Le città stabilite in Tundra ottengono una scienza pari al 25% della loro cultura per turno. | Culturale, scientifico | Dusha: diminuisce la relazione di un importo medio con il giocatore che ha più grandi opere; aumenta la relazione di una media medio con il giocatore che ha meno (richiede a Catherine di possedere un ottimo lavoro). |
Carlo Magno | Padre d'Europa: gli edifici militari e scientifici ricevono una felicità adiacenza per i quartieri. Ottieni 2 unità di cavalleria, una volta sbloccate, quando si entra in una celebrazione. +5 forza di combattimento per le unità di cavalleria durante una celebrazione. | Militaristico, scientifico | The Golden Shepherd: aumenta la relazione di una media con il giocatore che scatena la maggior parte delle celebrazioni (piccola quantità per i legami); diminuisce la relazione di un importo medio con il giocatore che attiva il minor numero (piccola quantità per i legami). |
Confucio | Keju: tasso di crescita +25% in tutte le città. +2 Scienza di specialisti. | Espansionista, scientifico | Guanxi: aumenta la relazione di un importo medio per avere il maggior numero di specialisti in un impero. |
Friedrich, Baroque (Deluxe Content Pack) | Hohenfriedberger Marsch: guadagna un ottimo lavoro dopo aver catturato un insediamento per la prima volta. Ottieni un'unità di fanteria quando costruisci un edificio culturale. | Culturale, militaristico | Sensibilità parigina: aumenta la relazione per meraviglia costruita nel capitale di un importo medio; diminuisce la relazione per edificio nel capitale di una piccola quantità. |
Friedrich, obliquo | Berlin Academy: i comandanti dell'esercito iniziano con il merito elogio (raggio di comando +1). Ottieni un'unità di fanteria quando costruisci un edificio scientifico. | Militaristico, scientifico | ARMS!: Diminuisce la relazione di una media medio con l'Impero che ha il minor numero di unità militari; Aumenta la relazione di una piccola quantità con l'Impero che ha di più. |
Harriet Tubman | RAID COMBAHEE: +50% Influenza sull'iniziazione di azioni di spionaggio. Ottieni 5 sostegno alla guerra su tutte le guerre dichiarate contro di te. Le unità ignorano le sanzioni di movimento dalla vegetazione. | Diplomatico, militaristico | Verità: aumenta la relazione di un importo medio per ciascuna guerra formale dichiarata; diminuisce la relazione di un importo medio per ogni guerra a sorpresa dichiarata. |
Hatshepsut | La moglie di Dio di Dio: +1 cultura per ogni risorsa importata. +15% di produzione verso la costruzione di edifici e meraviglie nelle città adiacenti ai fiumi navigabili. | Culturale, economico | Miracoli di iteru: diminuisce la relazione di una piccola quantità se hai più meraviglie di Hatshepsut; aumenta la relazione di un importo medio se hai meno. |
HIMIKO, High Shaman (Fondatori Content Pack) | Miko di Amaterasu: +2 felicità per età sugli edifici della felicità. +50% di produzione verso la costruzione di edifici di felicità. +20% cultura ma -10% scienza. Questi effetti sono raddoppiati durante una celebrazione. | Culturale, diplomatico | Sciamano Queen: diminuisce la relazione di una piccola quantità per insediamento con scienze costruite e edifici d'oro; aumenta la relazione di una piccola quantità per insediamento con gli edifici culturali e felicità. |
HIMIKO, regina di WA | Amico di Wei: guadagna uno sforzo unico, amico di Wei, che concede una scienza +25% a te e un alleato. Può supportare gli sforzi gratuitamente. +4 Scienza per età per ogni leader con cui sei gentile o disponibile. | Diplomatico, scientifico | Yamatai: diminuisce la relazione di una piccola quantità per insediamento con edifici di cultura e felicità costruiti; aumenta la relazione di una piccola quantità per insediamento con scienze costruite e edifici d'oro. |
Ibn Battuta | Le meraviglie dei viaggi: guadagna più punti di attributo dopo il primo civico in ogni età. Aumento della vista per tutte le unità. Ottieni uno sforzo unico chiamato mappe commerciali che ti consente di vedere gradualmente le aree esplorate degli altri leader. | Espansionista, jolly | Lontano e larghezza: aumenta la relazione di una grande quantità con il giocatore che scopre la nebbia più nebbia delle piastrelle di guerra (importo medio per i legami); diminuisce la relazione di una piccola quantità con il giocatore che scopre il meno. |
Isabella | Sette città d'oro: guadagna 300 oro ogni volta che scopri una meraviglia naturale (raddoppiata in terre lontane). +100% di piastrelle rese da meraviglie naturali, +50% oro verso l'acquisto di unità navali e -1 manutenzione in oro per unità navali. | Economico, espansionista | Wonderlust: diminuisce la relazione di una grande quantità per meraviglia naturale nei confini del giocatore; aumenta la relazione di una piccola quantità se non sono possedute meraviglie naturali. |
Jose Rizal | Pambansang Bayani: quando si guadagnano premi da un evento narrativo, guadagna ulteriore cultura e oro per età. Maggiore durata delle celebrazioni e felicità verso le celebrazioni. Ha ulteriori eventi narrativi. | Culturale, diplomatico | Kapwa: aumenta la relazione di un importo medio per il giocatore con gli sforzi più attivi (piccola quantità per i legami); diminuisce la relazione di un importo medio per il giocatore con le sanzioni più attive (piccola quantità per i legami). |
Lafayette | Hero of Two Worlds: guadagna uno sforzo unico, riforma, concedendo una slot di politica sociale aggiuntiva (condivisa con il leader sostenuto). Aumento della forza di combattimento per ogni tradizione, ma nessuna politica, inserita nel governo. Aumento della cultura e felicità per età negli insediamenti (aumentata ulteriormente nelle terre distanti). | Culturale, diplomatico | Quartieri francesi: aumenta la relazione di una piccola quantità per il giocatore con i distretti più urbani con tutte le slot di costruzione riempite; diminuisce la relazione di una piccola quantità per il giocatore con il minimo. |
Machiavelli | IL Principe: guadagno +3 influenza per età. Ottieni 50 oro per età quando vengono accettate le proposte di azione diplomatica o 100 oro per età quando vengono respinte. Ignora i requisiti di relazione per dichiarare guerre formali. Puoi riscuotere le unità militari delle città-stato di cui non sei suzzerano. | Diplomatico, economico | Il ragno: aumenta la relazione di un importo medio reciproco se non in guerra. |
Napoleone, imperatore | Empereur des Francais: guadagnare una sanzione unica, sistema continentale, riducendo il limite di rotta commerciale del leader mirato. +8 oro per età per ogni leader con cui sei ostile o ostile. Può rifiutare gli sforzi gratuitamente. | Diplomatico, economico | TBD |
Napoleone, rivoluzionario | La Grande Armee: +1 movimento per tutte le unità terrestri. La sconfitta di un'unità nemica fornisce una cultura pari al 50% della sua forza di combattimento. | Culturale, militaristico | TBD |
Pachacuti | Earth Shaker: tutti gli edifici ottengono un adiacenza alimentare per le montagne. Gli specialisti adiacenti alle montagne non costano la manutenzione della felicità. | Economico, espansionista | Mountain King: aumenta la relazione di una media per il giocatore con il minor numero di montagne; diminuisce la relazione di un importo medio per il giocatore con il massimo. |
Tecumseh (Tecumseh e Shawnee Pack) | Nicakiyakoolaakwe: +1 cibo e produzione per età negli insediamenti per ogni città-stato di cui sei sovrano. +1 Forza di combattimento per tutte le tue unità per ogni città-stato di cui sei Suzerain. | Diplomatico, economico | Suzerain del mondo: diminuisce la relazione di grande quantità quando un giocatore si disperde come indipendente; Aumenta la relazione di una piccola quantità se il giocatore non ha un progetto attivo "fai amicizia indipendente". |
Trung Trac | Hai Ba Trung: +3 Promozioni gratuite sul tuo primo comandante dell'esercito. I tuoi comandanti guadagnano +20% di esperienza. +10% scienza nelle città su piastrelle tropicali (raddoppiate durante le guerre formali dichiarate). | Militaristico, scientifico | Van Minh: diminuisce la relazione di un importo medio con il giocatore che ha la massima quantità di promozioni in tutti i comandanti (piccola quantità per i legami); aumenta la relazione di una media media con il giocatore che ha il minimo (piccola quantità per i legami). |
Xerxes, re dei re | Crusher of Rebellions: +3 Forza di combattimento per le unità che attaccano in territorio neutro o nemico. +100 cultura e oro per età dopo aver catturato un insediamento per la prima volta. +10% oro in tutti gli insediamenti (raddoppiato negli insediamenti non fondati da te). +1 limite di regolamento per età. | Economico, militaristico | Lord of Fire: diminuisce la relazione di una media quando un giocatore non è in guerra; aumenta la relazione di una piccola quantità quando un giocatore è in guerra. |
Xerxes, Achemenid (Deluxe Content Pack) | Silk Road: +1 limite di rotta commerciale con tutti gli altri leader. +50 cultura e 100 oro per età quando crei una via commerciale o una strada. +1 cultura e oro per età su edifici unici e miglioramenti unici. | Culturale, economico | Lord of Coin: diminuisce la relazione di un importo medio se il giocatore ha un numero maggiore o uguale di percorsi commerciali; aumenta la relazione di una piccola quantità se il giocatore ha meno. |
Questo copre tutti i leader della Civilization 7 attualmente confermati. Per strategie più approfondite e informazioni sul gioco, assicurati di controllare [TTPP] per ulteriori risorse.
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