सोनी के नए पीसी गेम को अब पीएसएन खाते की आवश्यकता नहीं है
सारांश
- लॉस्ट सोल अलग के पीसी संस्करण ने अपने 2025 लॉन्च से पहले विवादास्पद PSN खाते को जोड़ने की आवश्यकता को हटा दिया है।
- यह प्रकाशक सोनी को उन देशों में खोई हुई आत्मा को बेचने की अनुमति देगा जो पीएसएन द्वारा समर्थित नहीं हैं, खेल की समग्र पहुंच और बिक्री क्षमता को बढ़ावा देते हैं।
- PSN खाते को खो जाने के लिए Sony का निर्णय LOST SOUL के लिए नियम को एक तरफ से जोड़ने के लिए PlayStation के PC गेम्स के लिए अधिक लचीले दृष्टिकोण पर संकेत दे सकता है।
प्रशंसकों के लिए रोमांचक समाचार उत्सुकता से लॉस्ट सोल को एक तरफ रिलीज की प्रतीक्षा कर रहा है - ऐसा प्रतीत होता है कि पीसी खिलाड़ियों के लिए अपने गेम को PlayStation नेटवर्क (PSN) खाते से जोड़ने के लिए आवश्यकता को छोड़ दिया गया है। इस महत्वपूर्ण परिवर्तन का मतलब है कि जब लॉस्ट सोल एक तरफ 2025 में बाजार को हिट करता है, तो यह व्यापक दर्शकों के लिए सुलभ होगा, विशेष रूप से उन क्षेत्रों में जहां पीएसएन का समर्थन नहीं किया जाता है।
लॉस्ट सोल एक तरफ PlayStation के चाइना हीरो प्रोजेक्ट से एक स्टैंडआउट प्रोजेक्ट रहा है, जिसका उद्देश्य इंडी टैलेंट का पोषण करना है। शंघाई के अल्टाइज़रोगैम्स द्वारा लगभग एक दशक की अवधि में विकसित, यह हैक और स्लैश एक्शन आरपीजी डेविल मे क्राई की पसंद से प्रेरणा लेता है और "डायनेमिक कॉम्बैट" का वादा करता है। सोनी, फाइनेंसर और प्रकाशक दोनों के रूप में परियोजना का समर्थन करते हुए, PS5 और पीसी दोनों पर गेम लॉन्च करने की योजना बना रहा है। हालांकि, पीसी पर PlayStation खेलों के लिए अनिवार्य PSN खाते को जोड़ने के लिए पिछले साल की शुरुआत ने गेमिंग समुदाय के बीच महत्वपूर्ण विवाद को हिलाया।
पीसी पर खोई हुई आत्मा के लिए पीएसएन खाते को हटाने का निर्णय पीसी पर एक महत्वपूर्ण है। 100 से अधिक देशों के पास PSN तक पहुंच नहीं है, जो पहले इसकी आवश्यकता वाले पीसी गेम की बिक्री और पहुंच को सीमित करते हैं। दिसंबर 2024 में एक नए गेमप्ले ट्रेलर की रिहाई के बाद, लॉस्ट सोल एथ के स्टीम पेज ने शुरू में एक PSN खाते की आवश्यकता का संकेत दिया। हालांकि, अगले दिन अपने SteamDB पृष्ठ के एक अपडेट से पता चला कि यह वजीफा हटा दिया गया था।
लॉस्ट सोल एक तरफ अब पीसी पर पीएसएन अकाउंट लिंकिंग रूल को बायपास करने के लिए दूसरा सोनी-प्रकाशित गेम है, जो कि हेल्डिव्स 2 के आसपास के हंगामे के बाद है। यह कदम पीसी गेमिंग के लिए सोनी के दृष्टिकोण में एक संभावित बदलाव का संकेत देता है, जो पीएसएन आवश्यकता पर अधिक लचीला रुख का सुझाव देता है।
यह विकास निस्संदेह PSN समर्थन के बिना देशों में पीसी गेमर्स के लिए स्वागत योग्य समाचार है, जो अब अतिरिक्त बाधा के बिना खोई हुई आत्मा का अनुभव करने के लिए तत्पर हैं। जबकि सोनी के निर्णय के सटीक कारण अज्ञात हैं, यह अनुमान लगाया गया है कि कंपनी का उद्देश्य खेल के वैश्विक खिलाड़ी आधार को अधिकतम करना है। यह निर्णय अन्य PlayStation खिताबों के बाद आता है जैसे कि गॉड ऑफ वॉर रग्नारोक ने पीएसएन खाते लिंकिंग की शुरूआत के बाद स्टीम पर कम-से-अपेक्षित खिलाड़ी की गिनती की।
जैसा कि हम लॉस्ट सोल को एक तरफ 2025 के लॉन्च के लिए संपर्क करते हैं, सोनी का यह कदम पीसी पर भविष्य के प्लेस्टेशन गेम के लिए एक मिसाल कायम कर सकता है, जो संभवतः दुनिया भर में खिलाड़ियों के लिए अधिक समावेशी गेमिंग अनुभव के लिए अग्रणी है।
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