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Ffxiv और द विचर की दुनिया में 'मॉन्स्टर हंटर वाइल्ड' में डूबे

by Christian Feb 24,2025

मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स: क्रॉसओवर में एक विरासत जाली

मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स में कई सुधार और नई विशेषताएं हैं, लेकिन इसका विकास राक्षस हंटर वर्ल्ड में पहले के क्रॉसओवर घटनाओं द्वारा सूक्ष्म रूप से आकार दिया गया था। विशेष रूप से, अंतिम काल्पनिक XIV और द विचर 3 के साथ सहयोग ने सीधे प्रमुख गेमप्ले तत्वों को प्रभावित किया।

अंतिम काल्पनिक XIV के निदेशक नाओकी योशिदा ने FFXIV क्रॉसओवर इवेंट के दौरान HUD में बदलाव का सुझाव दिया। इसके कारण वास्तविक समय में स्क्रीन पर प्रदर्शित हमले के नामों को शामिल किया गया, एक सुविधा शुरू में दुनिया के क्रॉसओवर में बीहमोथ लड़ाई के दौरान झलकती थी। बीहमोथ एनकाउंटर, बाद के "जंप" एमोट के साथ, अवधारणा को प्रदर्शित करता है।

Image: Monster Hunter World FFXIV Crossover HUD

विचर 3 क्रॉसओवर के लिए सकारात्मक खिलाड़ी प्रतिक्रिया, एक बोलने वाले नायक (गेराल्ट) की विशेषता, ने अधिक संवाद विकल्पों और राक्षस हंटर विल्ड्स में एक आवाज वाले नायक को प्रेरित किया। इसने पिछले मॉन्स्टर हंटर टाइटल से एक महत्वपूर्ण प्रस्थान को चिह्नित किया।

Image: Drachen Armor Set from FFXIV Crossover

द विचर 3 सहयोग ने एक परीक्षण के रूप में कार्य किया, एक अधिक संवाद-भारी अनुभव के लिए खिलाड़ी के रिसेप्शन का गेज किया। गेराल्ट की बातचीत की सफलता ने सीधे वाइल्स में एक समान प्रणाली को शामिल करने के निर्णय को प्रभावित किया।

Image: Monster Hunter Wilds Dialogue Example

निर्देशक युया तोकुडा, जबकि वर्ल्ड क्रॉसओवर के दौरान सक्रिय रूप से विल्ड्स को विकसित नहीं कर रहे थे, पहले से ही भविष्य के पुनरावृत्तियों की कल्पना कर रहे थे। उन्होंने सक्रिय रूप से द विचर 3 सहयोग की मांग की, श्रृंखला के लिए अपने आगे की सोच दृष्टिकोण को उजागर किया। यह सक्रिय दृष्टिकोण, क्रॉसओवर से प्रतिक्रिया के साथ मिलकर, राक्षस हंटर विल्ड्स की दिशा को महत्वपूर्ण रूप से आकार दिया।

मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स पर एक व्यापक नज़र के लिए, आगे गेमप्ले विवरण और साक्षात्कार सहित, IGN फर्स्ट के अनन्य कवरेज की जाँच करें:

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