Stellar Blade DRM, problèmes de verrouillage de la région résolu avant le lancement du PC
L'anticipation de la publication du PC de Stellar Blade a été rencontrée par des préoccupations concernant les problèmes de gestion des droits numériques (DRM) et de verrouillage des régions. Le développeur Shift Up a adopté une approche proactive pour répondre à ces préoccupations, garantissant que les fans sont bien informés sur ce à quoi s'attendre lorsque le jeu arrivera sur PC le 11 juin.
Déplacer les préoccupations DRM abordées
En préparation de la sortie du PC, Shift Up a abordé le sujet controversé de Denuvo, une forme de DRM souvent critiquée pour avoir un impact sur les performances du jeu. Le 17 mai, grâce à un article sur Twitter (X), le développeur a précisé qu'il avait "durement réglé" le DRM pour maintenir la même fréquence d'images moyenne, certains cas montrant même des cadres minimaux plus élevés. Cette déclaration vise à rassurer les joueurs que l'inclusion de Denuvo ne nuira pas à leur expérience de jeu.
DRM, ou Digital Rights Management, est utilisé par les entreprises pour lutter contre le piratage et la distribution non autorisée de leurs jeux. Malgré son objectif prévu, Deuvo a été un point de discorde en raison des allégations de dégradation des performances. Les vérifications des performances de Shift Up montrent cependant que les fréquences d'images du jeu restent cohérentes, que DRM soit activé ou non. Cela comprend la moyenne, le minimum, le maximum, 1% bas et 0,1% de basses fréquences d'images.
En outre, Shift Up a assuré que Stellar Blade prend en charge entièrement les mods sans aucune restriction, une fonctionnalité souvent limitée dans les jeux avec DRM. La transparence du développeur a été bien accueillie par la communauté, bien que de nombreux fans continuent d'exprimer une préférence pour une version sans Deuvo pour améliorer l'accessibilité.

Problèmes de verrouillage des régions
Une autre préoccupation importante pour les fans est le problème de verrouillage de la région lié au PlayStation Network (PSN). Bien que la lame stellaire ne nécessite pas de connexion PSN, certaines régions où le PSN n'est pas pris en charge ne pourra pas accéder au jeu. Actuellement, plus de 130 pays entrent dans cette catégorie.
Shift Up travaille activement pour résoudre ces problèmes, déclarant qu'ils "discutent de près du problème de verrouillage de la région avec l'éditeur et font de notre mieux pour en résoudre la plupart dès que possible". Ils ont également assuré que les versions PC et PS5 offriront un contenu identique, ne garantissant aucun désavantage pour les premiers acheteurs grâce à de futures mises à jour.

Bien que la communauté apprécie les efforts de Shift Up pour répondre à ces préoccupations, il reste un désir d'un jeu sans DRM et d'un accès plus large sans restrictions PSN. La version PC de Stellar Blade devrait sortir le 11 juin sur Steam. Pour les dernières mises à jour et plus d'informations sur le jeu, assurez-vous de consulter notre article ci-dessous!

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