Sonic Unleashed porté sur PC par les fans, déverrouillant le potentiel de recompilation de Xbox 360
La communauté des fans a atteint une étape importante avec le port PC non officiel de Sonic Unleashed, publié à l'origine sur Xbox 360 en 2008. Surnommé Sonic Unleashed Recompilt, ce projet marque un progrès notable dans les efforts de recompilation de la console. Contrairement à un port ou à une émulation simple, Sonic Unleashed Recompilé est une version PC brouillée qui introduit des améliorations telles que le support à haute résolution, les capacités de cadres élevées et le support MOD. Notamment, il est également compatible avec le pont de vapeur.
Pour profiter de Sonic Unleashed Recompilé sur PC, les utilisateurs doivent posséder la version Xbox 360 d'origine, car le port utilise la recompilation statique pour transformer les fichiers de jeu en format jouable par PC. Ce développement fait suite à une tendance observée en 2024, où plusieurs jeux Classic Nintendo 64 ont été recompilés avec succès pour PC, suggérant une tendance croissante dans la recompilation du jeu Xbox 360.
Les réactions des fans ont été extrêmement positives, beaucoup exprimant leur gratitude pour l'opportunité de jouer à ce jeu bien-aimé en HD natif à 60 images par seconde, avec le support MOD. Un commentateur YouTube a remarqué avec humour que Sega avait raté une vente facile, soulignant la demande d'un port PC officiel. Un autre fan a salué le projet comme un moment monumental pour les projets de fans sonores, mettant l'accent sur la signification historique de cette réalisation.
Cependant, alors que les fans célèbrent cette percée, cela pose des défis potentiels pour les éditeurs de jeux comme Sega. Les ports non officiels pourraient saper les plans pour les versions officielles, ce qui soulève des questions sur la réponse future de SEGA à de telles initiatives axées sur les fans. Alors que la communauté continue de repousser les limites de ce qui est possible avec la recompilation du jeu, l'industrie regarde de près pour voir comment les éditeurs s'adapteront à ces développements.
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