Marvel Rivals bat un record de joueurs dès sa première saison

Marvel Rivals a pulvérisé son propre record de joueurs simultanés avec l'arrivée de la Saison 1, apportant une multitude de contenus inédits. Découvrez toutes les nouvelles fonctionnalités qui mettent les fans en effervescence !
Marvel Rivals dépasse les 600 000 joueurs en pic
La Saison 1 introduit un contenu nouveau et passionnant

Marvel Rivals atteint des sommets ! Le jeu free-to-play à succès de tir en équipe a battu son précédent record de joueurs après le lancement de la Saison 1 : Chute de la Nuit Éternelle.
La Saison 1, nommée Chute de la Nuit Éternelle, a été lancée le 10 janvier et embarque de nombreux nouveaux contenus — de nouveaux héros, un nouveau champ de bataille, des améliorations de gameplay, un rang classé supérieur et un tout nouveau Passe de Combat. Lorsque le week-end est arrivé, les joueurs du monde entier ont afflué sur les serveurs pour découvrir les dernières nouveautés, culminant à un chiffre stupéfiant de 644 269 joueurs simultanés le 11 janvier. Ce nouveau pic impressionnant éclipse l'ancien record du jeu de 480 990 joueurs établi lors de sa semaine de lancement.

Chute de la Nuit Éternelle tourne autour du seigneur vampire Dracula et de Doctor Doom, qui plongent la ville dans une nuit perpétuelle et libèrent des hordes de vampires pour étendre l'Empire de la Nuit Éternelle de Dracula. Pour faire face à cette menace grandissante, les héros accueillent une puissante nouvelle alliance — les Quatre Fantastiques ! Avec une saison aussi riche en action, les fans n'ont pas pu résister à l'envie de plonger dans l'aventure.
Les joueurs désireux d'explorer les ajustements détaillés des compétences des personnages peuvent trouver les notes de patch complètes sur le site officiel de Marvel Rivals ou via le hub communautaire Steam de Marvel Rivals.
La nouvelle mise à jour désactive les mods

Si la mise à jour a apporté une richesse de nouvelles fonctionnalités, elle a également supprimé certaines favorites des fans — à savoir, les mods créés par les joueurs. Le dernier correctif semble avoir introduit une vérification par hachage des assets, qui recherche les écarts entre les fichiers officiels du jeu et ceux sur le système d'un utilisateur. Toute altération non autorisée — incluant les triches, les piratages et, malheureusement, les mods personnalisés — peut déclencher un avertissement ou même une suspension permanente. Bien que ce système aide à limiter la triche, il empêche également les joueurs d'utiliser des skins personnalisés et d'autres améliorations créées par les fans.
Les réactions de la communauté sont mitigées. Certains fans ont exprimé leur déception de perdre leurs mods préférés, comme le skin Hatsune Miku de Luna Snow et les améliorations visuelles uniques de Venom. D'autres, cependant, estiment que cette décision profite au jeu free-to-play, dont les revenus reposent fortement sur les cosmétiques et les achats en jeu, et aide à maintenir une compétition équitable en réduisant les activités malveillantes.
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