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Last Epoch Season 2 dévoile des mises à jour majeures et de nouvelles fonctionnalités dans les tombes de l'effacement

by Joseph Apr 08,2025

Last Epoch Season 2 dévoile des mises à jour majeures et de nouvelles fonctionnalités dans les tombes de l'effacement

Prévu le 2 avril, la dernière saison 2 de l'époque: Tombs of the Erased est sur le point de révolutionner l'expérience de jeu avec des changements radicaux et des ajouts passionnants. Onzième Hour Games a dévoilé une bande-annonce détaillée qui présente l'étendue de cette mise à jour monumentale.

Cette saison présente le mystérieux "Weavers", une faction dont l'influence a été laissée en évidence par les articles en jeu au cours des saisons précédentes. Les joueurs peuvent désormais déverrouiller leurs capacités uniques grâce à un arbre de compétences spécialisé, ce qui permet la manipulation de la chronologie dans les monolithes pendant les étapes avancées du jeu. Une nouvelle fonctionnalité, "Woven Echoes", offre une plongée plus profonde dans la tradition entourant ces figures énigmatiques.

Les explorateurs découvriront des endroits nouvellement accessibles tels que les tombes oubliées et les cimetières hantés, grouillant d'adversaires difficiles, de champions d'élite avec des modificateurs uniques et des gouttes de butin généreuses. Ces zones sont conçues pour les joueurs à la recherche d'action à enjeux élevés et de rencontres passionnantes.

En réponse à la rétroaction des joueurs, des ajustements importants ont été mis en œuvre. Les spécialisations de maîtrise offrent désormais une flexibilité accrue, éliminant la nécessité de créer un nouveau caractère lors de la commutation des chemins. La classe Sentinel a subi une refonte complète, avec des capacités raffinées, des arbres passifs optimisés, une agilité améliorée et des défenses fortifiées pour soutenir une variété de stratégies.

D'autres améliorations notables incluent une interface d'inventaire remaniée, un support préliminaire pour les contrôles WASD, des clés de boss à accès instantané après les fins du donjon et des systèmes de fin de partie raffinés visant à améliorer la commodité globale et la satisfaction des joueurs.

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