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The Elder Scrolls Online révèle un nouveau changement de système saisonnier pour 2025

by Aaron Feb 12,2025

The Elder Scrolls Online révèle un nouveau changement de système saisonnier pour 2025

Le nouveau système de mise à jour de contenu saisonnier d'ESO

ZeniMax Online implémente un nouveau système de livraison de contenu saisonnier pour The Elder Scrolls Online (ESO), en remplaçant ses versions annuelles du chapitre DLC. Ce changement introduira des saisons thématiques, chacune durable de 3 à 6 mois et mettant en vedette de nouveaux récits, objets, donjons et événements.

Ce changement, annoncé dans une lettre du directeur du studio Matt Firor, vise à fournir un contenu plus diversifié et des mises à jour plus fréquentes. Le nouveau modèle permet un processus de développement plus agile, permettant un déploiement plus rapide de mises à jour, de correctifs et de nouveaux systèmes. Contrairement à certains autres jeux saisonniers, les saisons d'ESO offriront un contenu persistant et durable, pas des événements temporaires.

Le nouveau système permettra des chutes de contenu plus fréquentes et une plus grande variété de contenu tout au long de l'année. ZeniMax prévoit d'utiliser cette flexibilité pour améliorer les performances, équilibrer le gameplay et améliorer les conseils des joueurs. Le contenu futur incorporera également des extensions plus petites aux zones de jeu existantes, plutôt que des ajouts de territoire à grande échelle. D'autres améliorations prévues incluent des textures et des arts améliorés, une mise à niveau de l'interface utilisateur PC et des améliorations du système MAP / UI / tutoriel.

Ce changement stratégique reflète le paysage évolutif des MMORPG et vise à améliorer la rétention des joueurs en offrant un flux constant de contenu engageant. Alors que les studios en ligne de Zenimax développent une nouvelle propriété intellectuelle, cette approche pourrait s'avérer bénéfique pour maintenir une base de joueurs dynamique et active pour ESO.

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