Disco Elysium : meilleures réflexions
Disco Elysium : The Final Cut est un jeu étrange, engageant et acclamé par la critique. Il encourage les joueurs à explorer tous les coins et recoins de son monde petit mais profond, à la recherche de tout, de l'armure assistée au cosplay involontaire de l'Attaque des Titans.
Les joueurs rencontreront une variété de pensées en explorant les profondeurs du monde de Disco Elysium ainsi que le cœur et l’esprit de leurs personnages. Ces idées peuvent souvent être adoptées ou rejetées, puis intériorisées au fil du temps. Chaque idée enferme le joueur dans un état d’esprit, ce qui rend certains aspects meilleurs et d’autres souvent pires. Bien qu'il soit difficile de dire avec certitude que certaines d'entre elles sont globalement meilleures, puisque la plupart des idées sont à double tranchant, certaines des meilleures idées de Disco Elysium sont objectivement meilleures que d'autres pour diverses raisons.
Mise à jour le 23 décembre 2024 par : Ritwik Mitra :Disco Elysium est l'un des jeux de rôle les plus profonds et les plus stimulants qu'un joueur puisse expérimenter. La superbe écriture ajoute de la richesse à chaque conversation du jeu, et son mystère de meurtre se poursuit avec une fin satisfaisante. Explorer Revachol est une tâche pour les joueurs qui peut les occuper pendant des heures, et le protagoniste amnésique aura de nombreuses idées intéressantes en cours de route, sur lesquelles il pourra réfléchir pour en tirer profit. Certaines des meilleures idées de Disco Elysium que les joueurs devraient débloquer s'ils veulent que leur détective soit aussi compétent que possible sur les nombreux contrôles de compétences importants.
- Ace est bas
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- Empathie pour Kim Kituraj 2
- Esprit d'équipe 1
- Kim Kituragi est un acolyte qui deviendra petit à petit l'un des meilleurs personnages de Disco Elysium. Bien qu'il ait des doutes sur le détective chargé de l'affaire, à moins que le joueur ne se trompe vraiment, ils le gagneront. L'une des nombreuses façons d'améliorer votre relation avec Kim est de vous concentrer sur certaines des meilleures idées de Disco Elysium qui peuvent aider à faire évoluer cette relation dans une direction positive, et Ace's Low en est un excellent exemple.
Après que le joueur ait coupé le corps de l'arbre suspendu et l'ait giflé avec un investissement assez élevé dans la compétence Interweave, le détective peut réfléchir à l'idée d'Ace's Low pour améliorer l'esprit d'équipe tout en approfondissant sa relation avec Kim· Relation Kituraji . C’est une excellente idée et les joueurs peuvent la débloquer dès le début pour en bénéficier.
- Esthétique hardcore
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- Volonté 1
- Endurance 1
Toute idée visant à améliorer de manière permanente l'un des principaux attributs du protagoniste doit être prioritaire si le joueur souhaite avoir plus de chances de réussite à la plupart des tests de compétences. C'est pourquoi Hardcore Aesthetic est une idée si précieuse, même si la débloquer n'est pas facile.
Les joueurs doivent trouver Noid dans l'église et lui parler de la vraie vie. Cela déclenche un contrôle de conceptualisation qui, une fois réussi, amène Harry à réfléchir à l'idée. Les augmentations de volonté et d'endurance sont les bienvenues et aident les joueurs à tirer le meilleur parti de l'une des meilleures idées de Disco Elysium.
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Division Projecteurs
Comment débloquer : parlez à certains personnages des personnes disparues
- Perception 2
En tant que détective, l'une des tâches les plus courantes confiées à ces policiers est d'enquêter sur les personnes disparues. Harry et Kim ne sont pas étrangers à cela, car ils doivent interroger certaines personnes de Revachol et parler à des personnages spécifiques sur le sujet afin de progresser.
Les joueurs qui interrogent diligemment les personnages concernés du jeu sur ces personnes disparues peuvent débloquer l'une des meilleures idées de Disco Elysium. Il n'y a aucune pénalité pour investir l'intelligence d'Harry dans le développement de la division Searchlight, le récompensant avec un bonus d'attribut de Perception très apprécié en reconnaissance de tout son travail acharné.
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Apricot Chewing Gum Scented One (gomme d'abricot parfumée)
Comment débloquer : sentez les cartes et les emballages de gomme d'abricot dans le compartiment caché du registre endommagé
- Perception 2
Harry peut faire des choses étranges en enquêtant sur le meurtre de Reva Joel. Aucune personne sensée ne passerait autant de temps à réfléchir aux odeurs aléatoires qu'elle ressent en examinant une carte dans un compartiment caché d'un grand livre ou en tombant sur un emballage de chewing-gum, mais c'est exactement pourquoi les joueurs aiment tant ce personnage.
L'une des meilleures idées de Disco Elysium se cache sans doute derrière ces deux actes aléatoires, car Harry passe des heures à réfléchir aux odeurs qu'il ressent. Cela conduit finalement à un bonus pour l'attribut Perception, qui peut aider les joueurs à obtenir des résultats positifs lors des nombreux tests de compétences effectués dans le jeu.
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Nettoyer les chambres
Comment débloquer : après avoir enquêté sur le Vide du Son, effectuez une vérification logique avec Suna et réussissez
- Indice 1
- Empire intérieur 1
- Rhétorique 1
L'Église est l'un des endroits les plus fascinants de Disco Elysium, offrant une série d'interactions inoubliables qui feront que les joueurs retomberont amoureux du jeu. Après avoir enquêté sur le vide sonore dans l’église, les joueurs peuvent en parler à Suna pour débloquer l’une des meilleures idées de Disco Elysium.
Nettoyer les pièces est une excellente idée dans laquelle les joueurs devraient investir, surtout compte tenu des nombreux avantages dont ils peuvent bénéficier après avoir enfin terminé cette série de sensibilisation. La suggestion, l'empire intérieur et la rhétorique sont trois des compétences les plus intéressantes du jeu, et les développer toutes les trois en même temps est payant, pour des raisons évidentes.
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Détective Costeau
Comment débloquer : appelez-vous Détective Costo
- Compétences sociales 1
- Esprit d'équipe 1
Kim Kituragi est le contrepoint parfait à la folie d'Harry, ses réponses terre-à-terre et son approche ouverte d'esprit permettent aux joueurs de parler pendant des heures de certaines des choses les plus stupides et les plus drôles qui traversent l'esprit du détective amnésique sans être arrêtées. . Une situation survient lorsque le joueur échoue à un contrôle de conceptualisation et s'appelle Rafael Ambrosius Costo, persistant même après avoir appris ses véritables initiales.
Non seulement c'est une façon hilarante d'établir le lien entre Harry et Kim, mais cela débloque également l'une des meilleures idées de Disco Elysium. Les joueurs amélioreront un peu leurs compétences sociales et leurs compétences en matière de travail d'équipe tout en explorant le texte riche et humoristique qui a contribué à faire de ce jeu l'un des CRPG les plus célèbres de l'ère moderne.
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Jamais Vu (le contraire de Déjà Vu)
Comment débloquer : parlez à Lena et Joyce
- Chaque fois que vous cliquez sur la boule lumineuse, vous gagnerez 1 point d'expérience
- Toutes les limites d'apprentissage de l'intelligence sont augmentées de 1 point
Jamais Vu est décrit comme le contraire de Déjà Vu, faisant référence au sentiment que rien ne semble familier. L'idée est de permettre aux joueurs de gagner 1 point d'expérience à chaque fois qu'ils cliquent sur une boule lumineuse dans le monde, et d'augmenter d'un point le plafond d'apprentissage de toutes les compétences bleues (intelligence). Cela ne semble peut-être pas être une énorme récompense, mais il est toujours important d’augmenter votre plafond de compétences, tout comme de gagner continuellement des points d’expérience en explorant le monde.
Il encourage les joueurs à explorer avec des récompenses tangibles et permet de réussir un contrôle de compétence important sans effort. Afin de mélanger harmonieusement l'histoire et le gameplay, Jamais Vu explique pourquoi le cabinet d'idées de Disco Elysium devrait devenir la norme pour les jeux de rôle.
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Apporter la loi (Loi-Jaw)
Comment débloquer : appelez-vous Law, Enforcer et Police plusieurs fois
- La limite d'apprentissage de la coordination œil-main est augmentée à 6
- Réussir automatiquement toutes les compétences passives de coordination œil-main
- Rhétorique-1
Bringing of the Law est une option amusante pour les joueurs qui aiment être un policier confiant et autoritaire. L'idée d'augmenter le plafond d'apprentissage de la compétence principale d'un joueur vaut l'investissement, dans ce cas, la coordination œil-main.
La pénalité de -1 de la rhétorique est légère et facilement compensée par d'autres éléments ou idées. La transmission automatique de toutes les compétences passives de coordination œil-main garantit aux joueurs de ne manquer aucune information pertinente sur cette compétence. Afin de débloquer cette idée, les joueurs doivent sélectionner l'option de dialogue qui présente Harry en tant que policier/exécuteur.
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Royaume de conscience
Comment débloquer : portez des pantalons isolés ou gagnez 4 points de moralisme
- L'option de dialogue Moralisme restaure 1 moral
- La limite d'apprentissage de la volonté est augmentée à 5
- La limite d'apprentissage de la logique est augmentée à 5
Certains ne voudront peut-être pas s'engager dans cette idée car cela signifie s'enfermer dans la voie moraliste de l'extension de Final Cut. Cependant, cela s’avère certainement utile dans de nombreuses situations.
L'idée est de permettre aux joueurs de redonner un point de moral à chaque fois qu'ils choisissent une réponse ou une réponse moraliste dans une conversation, et d'augmenter le plafond d'apprentissage de la Volonté et de la Logique à cinq points. Les deux sont des compétences essentielles, et récupérer des conversations signifie moins de dépenses en objets de guérison plus tard.
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Modes de fiscalité indirects
Comment débloquer : portez des chaussures derby marron ou obtenez 4 points ultra libéraux
- L'option dialogue hyperlibéral obtient 1 réel
- Empathie-1
Le problème d’Harry dans Disco Elysium va au-delà de la simple amnésie. L’argent (ou son absence) est également un problème, du moins au début du jeu. Pour les joueurs qui aiment disposer de grosses sommes d’argent à tout moment, adopter l’ultra-libéralisme est la voie à suivre.
Pendant le dialogue, les joueurs doivent sélectionner l'option pro-capitalisme. Gagnez de l’argent par tous les moyens nécessaires, y compris en acceptant des pots-de-vin chaque fois que vous en avez l’occasion. Une fois internalisée, cette idée fournit une petite somme d’argent supplémentaire avec chaque option de conversation hyperlibérale ultérieure, ce qui peut représenter une somme substantielle au fil du temps.
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Socio-économie mazovienne
Comment débloquer : obtenez 4 points de communisme
- Les options de dialogue de gauche gagnent 4 points d'expérience
- Calcul visuel-1
- Autorité-1
Une alternative utile à l'entrée précédente est la socioéconomie mazovienne. Les joueurs qui abandonnent le capitalisme et optent pour la pléthore d’options de dialogue communiste finiront par débloquer cette idée. Bien qu'il y ait des pénalités en termes de calcul visuel et d'autorité, ces pertes sont progressivement compensées par des bonus d'expérience accrus. Assurez-vous simplement de toujours sélectionner l’option fortement pro-classe ouvrière dans le dialogue pour l’obtenir.
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Diplôme en Art Actuel
Comment débloquer : acceptez d'être une police artistique
- Coordination œil-main-1
- Les compétences passives conceptualisées restaurent 1 moral et gagnent 10 points d'expérience
Toutes les idées puissantes n’enfermeront pas les joueurs dans les camps politiques de Final Cut. L’idée est liée au stéréotype de la police artistique, donc choisir une réponse ou une réponse artistique peut accélérer son obtention.
Une fois intériorisé, il réduit la coordination œil-main de 1 point, mais en échange, il restaure 1 point de moral et gagne 10 points d'expérience pour chaque compétence passive conceptualisée réussie. Cela signifie que les joueurs peuvent gagner des points d'expérience et de la récupération supplémentaires simplement en lisant les dialogues, sans même faire de choix. C'est très puissant et relativement facile à débloquer.
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Auto-critique rigoureuse (autocritique stricte)
Comment débloquer : acceptez d'être un flic désolé
- Intelligence et Esprit chèque rouge échec récupération 1 moral
- Échec du contrôle rouge de la condition physique et de la motivation. Récupérez 1 HP
- La limite supérieure d'apprentissage du seuil de douleur est augmentée à 6
Dans Disco Elysium, les joueurs doivent gérer soigneusement leur santé et leur moral. Ne pas avoir suffisamment d'objets de guérison pour restaurer les deux valeurs peut entraîner une fin de partie prématurée. Cette idée est utile si les joueurs ne sont pas trop diligents dans la collecte de divers objets sur la carte.
Une autocritique rigide transforme l’échec en une chose positive. Chaque fois qu'Harry échoue à un contrôle rouge dans l'une des catégories ci-dessus, il retrouve sa santé ou son moral. Comme les échecs sont assez fréquents dans le jeu, ce n'est pas une mauvaise idée de l'avoir dans sa poche. Les joueurs doivent s’excuser chaque fois qu’ils en ont l’occasion pour débloquer cette idée.
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Centre Dom Wompty-Dompty
Comment débloquer : découvrez le centre Wompti-TamptiTang auprès de Trent Heidelstam
- Les compétences passives de l'Encyclopédie gagnent 10 points d'expérience et 2 réaux
- Indice-2
Comme pour le Degré Arts Vrais, l'idée est d'améliorer la compétence passive Encyclopédie afin qu'elle accorde à chaque fois 10 points d'expérience et 2 réaux (la monnaie de Disco Elysium). Tant que les compétences encyclopédiques sont relativement élevées, cela garantit que le joueur disposera toujours de l'argent et des points d'expérience dont il a besoin. Même si Disco Elysium rend l'échec amusant, il est bon de savoir qu'il y a toujours assez d'argent, et c'est ce que cette idée fait de mieux.
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