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Compléter la phasmophobie DO FORS I Command Weekly Challenge: Conseils et astuces

by Andrew May 18,2025

Si vous cherchez à tester votre courage en tant que chasseur de fantômes en * Phasmophobie *, le mode Challenge est votre terrain d'essai. Le défi Do As I Command se démarque comme un exemple parfait de ce que ce mode a à offrir. Décomposons le fonctionnement de ce défi et comment vous pouvez le conquérir.

Qu'est-ce que le mode de défi en phasmophobie?

Mode de défi Réglation de difficulté en phasmophobie Capture d'écran par l'évasion

Le mode de défi dans * Phasmophobie * est une tâche hebdomadaire passionnante qui vous lance dans un contrat prédéfini avec des conditions et des équipements uniques. Chaque semaine, dimanche, le mode réinitialise, introduisant un nouveau défi à relever. Ces défis varient en difficulté, de ceux qui reflètent des enquêtes régulières à celles qui poussent vos compétences en chasse aux fantômes au bord de la modification du comportement des fantômes ou en limitant votre équipement.

Pour réussir un défi hebdomadaire, vous devez remplir le contrat prédéfini trois fois avant la réinitialisation hebdomadaire. Ces achèvements n'ont pas besoin d'être consécutifs, mais ils doivent être achevés dans la semaine pour compter. Dans chaque tentative, l'identification correcte du fantôme est cruciale pour qu'elle soit comptée pour votre défi global. Bien que la réalisation d'objectifs facultatifs ne soit pas obligatoire, cela peut augmenter vos points, ce qui est bénéfique si vous visez à prestiger votre personnage.

La finition avec succès d'un défi hebdomadaire vous récompense avec une somme de base de 5 000 $, plus tous les points supplémentaires gagnés pendant les contrats.

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Comment terminer faire ce que je commande un défi en phasmophobie

Faire ce que je commande la description du défi en phasmophobie Capture d'écran par l'évasion

Le défi "Do as I Command" dans * Phasmophobie * peut sembler moins intimidant par rapport aux autres défis du mode. Cela est dû aux modifications minimales du comportement des fantômes et à la suite complète d'équipements fournis. La description du défi laisse entendre la nécessité de "forcer ce fantôme à vous donner des preuves", ce qui suggère que le fantôme sera moins actif que d'habitude. Ce contrat doit être terminé sur la carte Sunny Meadows, mais notez que la version "restreinte" est interdite.

Vous entreprenez dans votre contrat avec un chargement prédéfini sans frais, et heureusement, ce défi vous offre tout au niveau de niveau 3. De plus, la boîte à fusibles est fonctionnelle, alors n'oubliez pas de l'activer à l'arrivée.

Naviguer Sunny Meadows peut être difficile, surtout avec un fantôme calme. Cependant, le défi DO AS I I Command est livré avec un avantage significatif: l'accès aux sept possessions maudites, toutes idéalement situées dans la chapelle.

Objets maudits chez Sunny Meadows en phasmophobie Capture d'écran par l'évasion

Des articles comme le Haunted Mirror ou la planche ouija peuvent accélérer la localisation du fantôme, tandis que la poupée vaudou ou la patte de singe peut provoquer le fantôme pour fournir des preuves. Gardez à l'esprit, cependant, l'utilisation de ces articles comporte des risques tels que le drainage de la santé mentale et le déclenchement des chasses maudites.

Cela conclut le guide sur la façon de terminer le défi DO As I Command in * Phasmophobia *. Pour plus de conseils et de mises à jour, consultez d'autres guides et nouvelles à l'Escapist, notamment comment relever le défi de la tortue et des lièvre.

* Phasmophobie est disponible dès maintenant sur PlayStation, Xbox et PC. *