Comment compléter l'envoi perdu sur Brighter Shores
Découvrez la cargaison perdue sur Brighter Shores : un guide complet
La famille Brannof a besoin de votre aide dans Brighter Shores ! En plus d'hériter de leur succession, ils ont également hérité d'un problème : une cargaison manquante d'armes cruciales. Ce guide vous guidera dans la récupération de l'envoi perdu.
Contenu
- Démarrage de la quête du colis perdu
- Terminer la quête de la cargaison perdue : le capitaine Shirker et la main crochue
Démarrage de la quête du colis perdu
Localisez la salle à manger Brannof Hall, idéalement située sur le boulevard Brannof, près de la place de la ville. Parlez à Cohen; il révélera les armes manquantes et sollicitera votre aide. Il est essentiel de lui parler à nouveau pour recevoir des pistes vitales avant de continuer.
Terminer la quête de la cargaison perdue
Cette quête implique deux enquêtes distinctes. Avant de commencer, retirez tout équipement de garde de ville pour éviter tout soupçon.
Parlez au capitaine Shirker sur The Vincible
Trouvez le capitaine Shirker à bord du Vincible, amarré au sud-est de la ville.
Après un repas convivial au Delectable Dab (près de la Place de la Ville), il évoquera un homme en gilet bleu. Localisez cet individu sur la place de la ville.
Il vous indiquera « L'Illusion », un marchand d'armes. Pour récupérer les armes, vous devrez vous faire passer pour quelqu'un nommé Sam – qui, commodément, a un monosourcil.
Visitez le coiffeur sur Old Street West (8 Argent et 280 Cuivre requis).
Maintenant, passez à votre deuxième piste.
Demandez autour de vous à The Hooked Hand
Enquêtez sur le restaurant Hooked Hand près d’Eel Street. Parlez aux clients jusqu'à ce que vous soyez dirigé vers le stand de poisson fréquemment frais.
Le poissonnier nécessite un flet fétide (niveau de compétence de pêche 25 requis). Utilisez une plume, de l'encre et du papier (trouvés sur le bureau de Lord Brannof) pour écrire un note et cachez-le à l'intérieur du poisson.
Donnez le poisson au poissonnier, cachez-vous à proximité et observez.
Suivez l'étranger
L'Étranger furtif s'enfuira. Suivez-le jusqu'à Monab Row et affrontez-le (niveau 30). Assurez-vous que votre monosourcil est visible en retirant toute armure de garde. Identifiez-vous en tant que "Monobrow Sam" pour gagner Entry. Battez-le pour récupérer les Plumbatae et ramenez-les à Brannof Hall pour terminer la quête.
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