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Naija Ludo

Naija Ludo

  • Conseil
  • 20241
  • 52.1 MB
  • by Tonielrosoft
  • Android 7.0+
  • Oct 22,2026
  • Nom du paquet: com.tonielrosoft.classicludofree
3.2
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Description de l'application

Naija Ludo est un jeu de dés et de course intemporel que les joueurs de tous âges peuvent apprécier.

Le Ludo est un jeu classique de dés et de course, où chaque joueur contrôle quatre pions et un ensemble de dés.

CARACTÉRISTIQUES

Plus de plateaux ajoutés : Choisissez parmi trois plateaux vibrants. (Accédez à cette fonctionnalité en utilisant le bouton « plus » sur l'écran principal).

Multijoueur en ligne : Jouez avec des amis ou la famille partout dans le monde depuis le confort de votre foyer.

Indicateur visuel de la main ajouté.

Multijoueur en ligne pris en charge.

Multijoueur Bluetooth pris en charge.

Niveaux de difficulté ajoutés (Facile, Normal, Difficile et Avancé).

Contrôle de vitesse ajouté. Ajustez la vitesse de déplacement d'un pion.

Vous pouvez activer ou désactiver les barrières.

Vous pouvez activer ou désactiver les maisons sûres.

Vous pouvez orienter le plateau à votre convenance.

Vous pouvez choisir de jouer avec un dé ou deux dés.

Vous pouvez décider de retirer un pion après qu'il a capturé le pion d'un adversaire.

Vous pouvez choisir de rejeter les dés à nouveau lorsque vous capturez le pion d'un adversaire, indépendamment du résultat.

Toutes ces fonctionnalités sont accessibles via le menu Options.

--------LANGUES PRISES EN CHARGE------

Anglais

Français

Italien

Indonésien

Allemand

Espagnol

Portugais

------------COMMENT JOUER--------------

Le Ludo est un jeu classique de dés et de course où chaque joueur dispose de quatre pions et d'un ensemble de dés. Cette version du Ludo prend actuellement en charge deux joueurs, chacun contrôlant deux maisons (pour un total de huit pions par joueur). L'objectif est de déplacer tous les huit pions vers la zone d'arrivée avant votre adversaire.

------------DÉPLACEMENT D'UN PION--------

Le joueur ayant la maison rouge commence la partie (dans une revanche, le perdant commence avec la maison rouge).

Un pion ne peut quitter sa maison que si vous faites un 6. Un pion déjà sur la piste peut se déplacer avec n'importe quel résultat de dé. Les pions parcourent la piste de 56 cases depuis leur maison de départ jusqu'au centre du plateau.

Un pion ne peut être retiré du plateau que s'il a complété avec succès les 56 étapes ou s'il capture le pion d'un adversaire.

----------------CAPTURE D'UN PION-------------------

Vous pouvez capturer le pion d'un adversaire en atterrissant sur la même case qu'il occupe. Le pion capturé est renvoyé dans sa maison, et votre pion capturant est retiré du plateau.

La clé pour gagner est de capturer autant de pions adverses que possible tout en évitant d'être capturé soi-même.

Vous ne pouvez pas capturer le pion d'un adversaire si vous n'avez pas suffisamment de déplacements restants pour utiliser le résultat complet du dé.

----------REMARQUES IMPORTANTES-----------

1. Un joueur peut lancer les dés deux fois ou plus de suite uniquement si chaque lancer donne un 6 (premier lancer = 6, deuxième lancer = 6, etc.).

2. Vous devez utiliser le résultat d'un lancer de dé avant de pouvoir relancer.

3. Pour un jeu plus rapide et fluide, allez dans les Paramètres et activez le COMPTE DIRECT.

Captures d'écran
Naija Ludo Capture d'écran 0
Naija Ludo Capture d'écran 1
Naija Ludo Capture d'écran 2
Naija Ludo Capture d'écran 3
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