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Las principales armas en solitario en Monster Hunter Wilds

by Zoe May 02,2025

Si te estás sumergiendo en * Monster Hunter Wilds * solo, elegir el arma correcta puede marcar la diferencia. Las mejores armas para el juego en solitario en este juego son versátiles, poderosas y te permiten manejar cualquier situación sin confiar en un equipo. Desde protegerse contra los ataques hasta explotar las debilidades de los monstruos, estas armas te tienen cubierto.

Las mejores armas de Monster Hunter Wilds para juego en solitario

  • Hacha del hacha
  • Martillo
  • Gran espada
  • Lanza
  • Arco pesado

Hacha del hacha

Un cazador en monstruos cazadores salvajes usando un hacha de interruptor contra un AJARAKAN El hacha de cambio es un arma que exige tiempo y paciencia para dominar, pero sus recompensas bien valen la pena. Ideal para jugadores en solitario, ofrece versatilidad y poder que pueden derrotar incluso a los monstruos más duros sin necesidad de apoyo. La forma del hacha permite el swing salvaje, un aluvión implacable que inflige un daño significativo. El cambio al modo de espada abre combos más complejos, incluido el ataque de ráfaga tradicional y los ataques en cadena que pueden disparar números de daño, incluso con versiones de bajo nivel del arma.

Martillo

Un cazador en monstruos cazadores salvajes usando un martillo contra un jarkan El martillo se destaca como una de las armas más poderosas en *Monster Hunter Wilds *, lo que lo convierte en una excelente opción para los jugadores individuales. Su alto rendimiento de daño le permite concentrarse en ramas de dolencias como el sueño o la parálisis al tiempo que suministra fuertes golpes. El martillo se destaca por romper puntos débiles y derribar monstruos, aumentando sus posibilidades de crear heridas y recolectar más materiales de fabricación. Su ataque enfocado es particularmente efectivo para romper las heridas, acelerar las cacerías y aumentar sus recompensas.

Gran espada

Un cazador en monstruos cazadores salvajes usando la gran espada contra una congalala La gran espada es una potencia que sobresale en algunas tareas clave. A pesar de su lento movimiento, se puede usar como un escudo para protegerse contra los ataques. Cuenta con un corte regular y un golpe de cabeza, pero su ataque cargado es la verdadera estrella. Con tres niveles de carga, dominar el momento para alcanzar el nivel más alto puede ser un desafío pero gratificante. Incluso los ataques básicos y de primer nivel causan un daño sustancial, lo que hace que la gran espada sea una opción formidable para el juego en solitario.

Lanza

Un cazador que usa la lanza contra una congalala en Monster Hunter Wilds La lanza en * Monster Hunter Wilds * ha visto mejoras significativas, ofreciendo más que solo capacidades defensivas. Su guardia estándar es el más fuerte en el juego, y los ataques de empuje conducen a poderosos combos de múltiples golpes. Las nuevas opciones de movilidad y una habilidad de guardia que consumen resistencia mejoran su destreza defensiva. Aunque inflige menos daño que la gran espada, las características mejoradas de Lance lo convierten en una excelente opción para los jugadores en solitario que enfrentan cacerías difíciles.

Arco pesado

Un cazador en monstruos cazadores salvajes usando la pesada arco contra una congalala El pesado arco es una selección superior para el juego en solitario debido a su mayor salida de daño en comparación con el arco de luz ligero. Puede disparar más munición antes de recargar y presenta un poder de explosión potente, a pesar de su enfriamiento. Su versatilidad se ve mejorada por la capacidad de equipar varios tipos de munición, incluida la munición estándar interminable, la munición penetrante y las rondas de dolencias de estado. La capacidad de atacar desde la distancia hace que el arco pesado pesado sea perfecto para los jugadores en solitario que prefieren mantener su distancia mientras infligen daños significativos.

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