Strauss Zelnick tranquiliza a accionistas por retraso de GTA 6
El CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, se ha dirigido a las preocupaciones de los accionistas tras el inesperado retraso de Grand Theft Auto VI.
Hoy más temprano, Rockstar Games confirmó que la ventana de lanzamiento de GTA VI se desplazaba de Otoño de 2025 al 26 de mayo de 2026, trasladando lo que se anticipaba sería el lanzamiento de entretenimiento más grande de la historia al año fiscal 2027 de Take-Two, en lugar de su espacio original de 2026.
El anuncio provocó una reacción inmediata en el mercado, con las acciones de Take-Two Interactive cayendo casi un 8% en la negociación matutina. La empresa mantiene su confianza en lograr récords de Ingresos Netos (ingresos) para ambos años fiscales tras la declaración de hoy en su sitio web corporativo.
Zelnick respaldó personalmente la decisión de Rockstar, asegurando a los accionistas que este retraso se alinea con la estrategia de crecimiento a largo plazo de Take-Two:
"Apoyamos plenamente la elección de Rockstar Games de extender el desarrollo de Grand Theft Auto VI, asegurando que esta experiencia innovadora supere las expectativas de la audiencia", declaró Zelnick.
"Si bien comprendemos la anticipación global en torno a GTA VI, nuestro compromiso con la calidad permanece inquebrantable. Esto forma parte de nuestra estrategia para ofrecer un crecimiento empresarial sostenido y un valor mejorado para el accionista a lo largo de múltiples años."
Con el enorme potencial de ingresos de GTA VI ahora pospuesto, la atención se centra en el pipeline alternativo de Take-Two:
- Borderlands 4 (Gearbox/lanzamiento en septiembre)
- Mafia: The Old Country (lanzamiento en 2024)
- NBA 2K26 (título deportivo anual)
- La próxima generación de BioShock (en desarrollo)
- Judas (nuevo proyecto de Ken Levine)
Aunque son impresionantes, ninguno de estos proyectos iguala la escala financiera de GTA VI, dejando las proyecciones de ingresos inmediatos más bajas de lo planeado. Los fanáticos han aceptado mayoritariamente el retraso, aunque muchos esperaban nuevos avances visuales de jugabilidad junto con el anuncio.
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