Ubisoft wird morgen zwei Stunden von Assassins Creed Shadows Gameplay enthüllen
Während des kommenden Live -Streams werden die Fans einen aufregenden Einblick in die Welt der Assassins Creed -Schatten bekommen, wenn sie die Hauptfiguren Naoe und Yasuke beobachten, durch Quests navigieren, die riesigen Landschaften der Provinz Harima erkunden und beeindruckende Feinde konfrontieren. Diese Veranstaltung verspricht nicht nur, das dynamische Gameplay des Spiels zu präsentieren, sondern bietet dem Publikum auch eine einzigartige Gelegenheit, mit den Entwicklern zu interagieren. Sie werden zur Beantwortung von Fragen stehen und Einblicke in ihren kreativen Prozess und ihre Vision für diese neueste Ausgabe in der anerkannten Serie geben.
Assassins Creed Shadows transportiert die Spieler in die reichhaltige, immersive Umgebung des feudalen Japans, ein Land voller Intrigen und epischen Zusammenstöße von Samurai. Markieren Sie Ihre Kalender für die mit Spannung erwartete Veröffentlichung des Spiels am 20. März 2025, der auf PC-, PS5- und Xbox -Serie X | s erhältlich ist.
Der Insider der Branche, Tom Henderson, hat die Gründe für die Verzögerung des Spiels auf 2025 beleuchtet. Die Verschiebung zielt darauf ab, historische und kulturelle Ungenauigkeiten anzugehen und den Gesamtpolitur des Spiels zu verbessern. Im Gegensatz zu wirbelnden Gerüchten wird Yasuke eine zentrale Figur in der Erzählung bleiben, obwohl Ubisoft plant, bestimmte Aspekte seiner Handlung zu verfeinern.
Die Herausforderungen des Entwicklungsteams während der Schaffung von Schatten wurden vielfältig. Die verspätete Einbeziehung historischer Experten und erhebliche interne Missverständnisse haben zum aktuellen Zustand des Spiels beigetragen. Aus technischer Sicht ist das Spiel noch nicht bereit für den Start. Die Entwickler arbeiten fleißig an Fehlerbehebungen und Gameplay -Anpassungen, wobei letztere mehr Zeit benötigen, um effektiv zu implementieren. Trotz dieser Hürden bleiben Hendersons Quellen zuversichtlich, dass Assassins Creed Shadows am 14. Februar 2025 zur Veröffentlichung bereit sein werden, was dem Team genügend Zeit gibt, um seine Arbeit zu perfektionieren.
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