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Der Start von Spider-Man 2 von Performance Leiden getrübt

by Sebastian Feb 14,2025
Der PC-Port von Spider-Man 2, der ursprünglich für seine beeindruckende Leistung auf der Grundlage seiner Systemanforderungen angepriesen wurde, hat einen gemischten Empfang bei Steam erhalten. Eine signifikante Anzahl von Benutzern meldet verschiedene technische Probleme, was zu einer "gemischten" Benutzerbewertungsbewertung führt.

Derzeit sind nur 55% der Dampfprüfungen positiv. Viele Spieler mit High-End-Hardware, einschließlich derjenigen, die RTX 4090-GPUs und die neuesten NVIDIA-Treiber verwenden, verzeichnen häufige Abstürze. Mehrere Benutzer beschreiben das Spiel als "nicht spielbar", da alle paar Minuten Abstürze auftreten, was Rückerstattungsanfragen veranlasst.

Ein Benutzer meldete die Instabilität des Spiels wie folgt: "Halten Sie sich beim Kauf ab, bis er einige Stabilitätsflächen veröffentlicht. Das Spiel ist unglaublich rau und das Spiel friert und stotter ständig. "

Ein wiederkehrendes Problem scheint auch bei High-End-PCs häufige Abstürze des Grafikcontrollers des Spiels zu sein. In einer üblichen Fehlermeldung heißt es: „Bei Ihrem Anzeigetreiber ist ein Problem aufgetreten. Dies kann durch veraltete Treiber verursacht werden, wobei die Spieleinstellungen die Funktionen Ihrer GPU, die Überhitzung von GPU oder einen Spielfehler überschreiten. Bitte aktualisieren Sie Ihre Grafiktreiber oder niedrigere Einstellungen im Spiel. “

Weitere Beschwerden umfassen Fehlfunktionen in Funktionen wie DLSS und Strahlenverfolgung, erweiterte Ladezeiten, fehlende Texturen und Audioprobleme. Einige Spieler behaupten, dass die Leistungstattern nach erweiterten Spielsitzungen signifikant und schließlich zu vollständigen Abstürzen führen, was auf ein potenzielles Speicherleck hinweist.

Nixxes, der Portentwickler, bestätigte diese Probleme in den Steam -Foren und lenkte die Benutzer auf ihre Support -Website für Fehlerbehebungsleitfäden und Anfragen von Protokollen und Crash -Dumps für eine schnellere Problemlösung. Sie befassten sich auch mit einem Fehler, der Photo-OP-Missionen beeinflusst und die Benutzer beraten, die Grafikeinstellungen oder die Auflösung zu senken, wenn ihre Bildrate während dieser Sequenzen unter 20 fps sinkt.

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