Marvel Rivals Dev zum Schweigen des Dataminer -Bedenken
Dataminers, die den Code der Marvel -Konkurrenten untersuchen, glauben, dass Entwickler sie spielerisch mit Listen potenzieller zukünftiger Charaktere irreführen. Netease und Marvel behaupten jedoch, dass ihr Fokus auf Spielentwicklung und nicht auf dem aufwändigen Trolling liegt.
Im vergangenen Monat befeuerten DataMined -Charakternamen, einige scheinbar mit der Fantastic Four -Ankündigung, Spekulationen. Die wachsende Liste löste jedoch eine Debatte aus: Sind einige Namen absichtlich irreführend? Die Community bleibt nach der Authentizität dieser DataMined -Charaktere aufgeteilt.
Wir haben den Marvel -Rivals -Produzenten Weicong Wu und Marvel Games Executive Producer Danny Koo direkt in Frage gestellt. Während sie jegliche absichtliche Täuschung verweigerten, riet sie Vorsicht bezüglich Code-entschlossener Namen. Wu erklärte, dass der Entwicklungsprozess zahlreiche Konzepte, Prototypen und Versuche erzeugt und Spuren im Code hinterlassen. Die Einbeziehung in zukünftige Updates hängt stark vom Spieler -Feedback und den gewünschten Spielerlebnissen ab. Koo verglich die Situation mit der Suche nach weggeworfenen Notizen aus einer Brainstorming -Sitzung. Er betonte, dass ihre Priorität die Spielentwicklung ist, nicht aufwändige Streiche.
Der Charakterauswahlprozess beinhaltete einen einjährigen Planungshorizont, der ungefähr alle sechs Wochen einen neuen Charakter anstrebt. Das Ausgleich des Dienstplans ist der Schlüssel, der sich darauf konzentriert, Abwechslung hinzuzufügen und bestehende Charakterstärken und Schwächen anzugehen. NetEase schlägt potenzielle Ergänzungen unter Berücksichtigung der Gameplay -Balance vor und arbeitet dann mit Marvel -Spielen an Designs zusammen. Community Interesse und bevorstehende Marvel -Projekte (Filme, Comics) beeinflussen auch die endgültigen Entscheidungen. Dies erläutert die umfangreiche Liste der Zeichen im Code - ein Spiegelbild der laufenden Ideen von Netease.
Der Start von Marvel Rivals war erfolgreich und jede Zugabe stärkt das Spiel. Die menschliche Fackel und das Ding sind die neuesten Ergänzungen, die am 21. Februar ankommen. Wir haben auch eine potenzielle Veröffentlichung von Nintendo Switch 2 (Details an anderer Stelle) besprochen.
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