"Um mit dem betrunkenen Wanderer im Königreich umzugehen: Befreiung 2"
In *Kingdom Come: Deliverance 2 *werden Sie auf eine Vielzahl von NPCs begegnen, jeweils unterschiedliche Absichten und Interaktionen. Ein solcher Charakter ist der wandernde Betrunkene, und wenn Sie neugierig sind, wie Sie mit dieser Begegnung umgehen sollen, finden Sie hier einen detaillierten Leitfaden, der Ihnen hilft, diese Situation zu navigieren.
Kingdom Come Deliverance 2 Wanderung betrunkener Standort

Der wandernde Betrunkene befindet sich in einer verlassenen Scheune nördlich von Semine, leicht vom ausgetretenen Weg. Wenn Sie nach Norden reisen, begegnen Sie einem Hirten, der Ihnen vor einer gefährlichen Vagabunden in der Nähe warnen. Dies ist Ihr Stichwort, um zur Scheune zu gehen.
Wenn Sie die Scheune erreichen, sehen Sie einen Bettler -NPC, der direkt draußen sitzt. Seien Sie gewarnt: Er wird feindlich, wenn Sie sich zu genau nähern. Leider gibt es keine friedliche Möglichkeit, mit ihm zu interagieren. Ihre einzigen Möglichkeiten sind, sich in den Kampf einzulassen und ihn entweder zu töten oder ihn auszuschalten.
Nachdem Sie sich mit dem betrunkenen Wanderer befasst haben, können Sie seinen Körper plündern, um einen Edelsteinring, einige Schlüssel und 2,7 Groschen zu finden. Die Erkundung der Scheune selbst liefert ein paar weitere Artikel, die Sie später auf Ihrer Reise entweder verkaufen oder verwenden können.
Was tun mit den Türen und der Brustschlüssel?

Das Spiel bietet keine spezifische Hintergrundgeschichte für den Wandering betrunken, aber er könnte ein ähnliches Bettler -NPC aus dem ersten Spiel sein, der auch alles verloren hat und ein Vagabund ohne angeschlossene Questlinien wurde. Es ist plausibel, dass der Wandering -Betrunkene jemand ist, der sein Zuhause und seine Familie verloren hat, und die Schlüssel, die Sie an ihm finden, gehörten wahrscheinlich zu seiner früheren Residenz und dienen als ergreifendes Detail für seine Hintergrundgeschichte.
In *Kingdom Come: Deliverance 2 *Es ist üblich, Schlüssel zu NPCs zu finden, die nicht zu bestimmten Orten oder Quests führen. Die Schlüssel auf dem wandernden Betrunkenen sind wahrscheinlich nur da, um seinem Charakter Tiefe zu verleihen, ähnlich wie andere NPCs im Spiel.
Das deckt alles ab, was Sie über den wandernden Betrunkenen in *Königreich kommen müssen: Befreiung 2 *. Weitere Tipps und Informationen zum Spiel, einschließlich der Heilung der Lebensmittelvergiftung und der Romantik Hans Capon, sehen Sie sich den Eskapisten an.
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