Balatro traf einen riesigen Verkaufsmeilenstein

Balatro, das von einer einzelnen Person entwickelte Indie -Roguelike, setzt seine phänomenale Erfolgsgeschichte fort. Nachdem das Spiel im vergangenen Jahr mit seinem innovativen Gameplay und seinem kritischen Anerkennung überrascht war, hat das Spiel jetzt über 5 Millionen Exemplare verkauft!
Noch vor einem Monat feierte der Entwickler, LocalThunk, mit einem Umsatz von 3,5 Millionen. Dieses erstaunliche Wachstum, das in rund 40 Tagen 1,5 Millionen Exemplare hinzufügt, ist wahrscheinlich auf den erheblichen Schub aus den Game Awards zurückzuführen, wie der Entwickler angedeutet wird.
Harvey Elliott, CEO von PlayStack, dem Verleger des Spiels, lobte diese Leistung als wirklich bemerkenswert und war stolz auf LocalThunk und das PlayStack -Team.
Sogar fast ein Jahr nach der Freisetzung bleibt Balatro unglaublich beliebt. Das kartenbasierte Roguelike wird weiterhin mit aufregenden Kooperationen aktualisiert und hat kürzlich eine neue Peak-gleichzeitige Anzahl von Spielern auf Steam erreicht. Dieser anhaltende Erfolg unterstreicht den dauerhaften Appell des Spiels und das Engagement des Entwicklers für sein anhaltendes Wachstum.
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